战争仪式从steam免费游戏到收费的大逃杀模式,这样的变化到底好不好?很多玩家都想知道,那么就来看一下这篇来自“亡语:随机消灭N个玩家”分享的战争仪式大逃杀优缺点简单分析吧!
优缺点简单分析
优点
市场总监Johan Ilves说:“通过一个上帝视角大逃杀模式,我们已经将终极生存体验带给了动作RPG和MOBA玩家。我们想给玩家一个暗黑破坏神风格的探索体验,结合MOBA类游戏的英雄多样性以及生存游戏的刺激性。我相信任何想寻求一个新鲜、不同于常规大逃杀玩法的玩家都会在这里玩地很尽兴。”
大逃杀模式节奏很快,每局仅10分钟,玩家将需要探索地图,寻找各种各样的物品,击杀其他玩家拿走他们的装备,成为岛上最后一个活下来的人。
大逃杀模式共有27个独特的英雄可选,包括近战,远程和辅助英雄。每个英雄的玩法不同,熟练使用自己的技能是活下来的关键。这也是战争仪式大逃杀模式区别于其他大逃杀游戏的一个主要地方。
缺点
1.价格问题:首先,游戏本质没有变,与battlerite一样,依旧是见面就怼,只不过战场变大了,元素也稍微多了那么一点,皮肤依旧在出,这方面倒似乎是所有游戏的共同点。90RMB???说句我个人的观点,如果Royale作为Battlerite的DLC发售,我相信入手的人会更心安一点,但是似乎技能的改动和装备以及天赋方面这些新大陆的出现导致了Royale必然成为新的独立游戏,定价相对来说偏高,能够理解但是并不支持。
2.简中问题:官方应该是会出中文的,就算没有,也不是给一个正常游戏差评的正当理由,所以不多提。
3.延迟问题:这个一直是Battlerite的通病啊,Royale有也不奇怪吧?我香港服44ms也能当延迟战士的吗?
众所周知,Battlerite是个好游戏,但是长时间的不更新以及不出新英雄已经流失了不少玩家(至少国人越来越少了甚至看不见了,隔壁韩国倒是似乎人越来越多了?)甚至让人以为官方要放弃这个游戏,然而Battlerite就算没有步《血族英雄》的前尘,也已经相差不远了,国服的冠军盛典也和当初的某个被不宣传的游戏一样凉透了,这让我对官方并没有太大的好感。
以上就是战争仪式大逃杀优缺点简单分析全部内容,还在犹豫的玩可以经来看看,希望能够帮助到你哟~
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