《第三次世界大战》RPG弹药类型有哪几种?RPG弹药类型介绍

  RPG是游戏中一种大规模杀伤性武器,能够对敌方载具和人员造成大量的伤害,很多玩家对RPG的弹药类型还不是很了解,今天小编给大家带来“x战神mars”分享的第三次世界大战RPG的弹药类型介绍,希望能够帮助各位玩家。

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  RPG弹药类型介绍

  1.标准弹

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  看样子是RPG-7BM,破甲深度是可怜的300mm。打没有外挂装甲的豹正面要5发左右,但是至少去偷坦克屁股还是可以一发入魂的,如果坦克装了防rpg格栅护栏(就是一个一个格子的铁网,能够把炮弹的射流扰乱或者卡住弹头让引信触发不了),那伤害就惨不忍睹了 。打人效果也不错,带个弹药包还能无限补弹药,在房子里效果比喷子要好(喷子近距离经常要两发多才能喷死)。

  2.破片弹

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  反人员弹,不是靠爆炸杀敌,而是靠爆炸产生的高速金属碎片杀敌。壳体上有很多的刻槽,这东西的作用就是降低壳体的强度,使破片向周围扩散。一般也在内部加上一些金属小球增加威力。游戏里随便往屋子里打一发就有一个杀敌,不要想着用这弹打载具,安安心心打人。

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  背包是这样的特殊子弹一个破片一个串联,出门弹药补满,两个子弹都可以混用,一号位装完破片切二号再装破片(它是先装串联然后再按r就又是破片),再补子弹就可以两个位置都带两发破片,一共四发。

  经测试,rpg的串联战斗部基本没有溅射伤害,破片和标准溅射范围基本一样,但是破片是你只要进入溅射范围是直接死。穿重甲也是一样秒杀,不会出现100以下的伤害,标准弹是有伤害衰减的。

  以上就是小编给大家带来的第三次世界大战RPG弹药类型介绍,希望能够帮助各位玩家。

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