《严峻北境》游戏怎么样?游戏简单评测分享

  虽然是一款只是一款小游戏,但是它依旧十分的有魅力。现在让我们通过这篇坏北游戏简单评测分享来更加深入的了解一下这个游戏吧。

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游戏简单评测分享

  玩了4小时,重打了3个档,现在打到普通难度的第35岛链,写一下个人感受。

  己方职业(最开始的时候都是普通兵,只拿短剑,攒6个硬币后才能选职业,再攒12个硬币装备升2级,最后攒20个硬币装备升满级,总共下来需要38个硬币才能升满一个兵种,还不算技能还有道具升级,感觉有点贵)。

  盾兵:最主力兵种,上去抗线的那种,建议在第10个岛链时候装备尽快升满,技能天降正义(从高处落下击飞敌人)可以先不用管,道具带增加人口上限的,补员,平地击飞。

  枪兵(幸运E):次主力,利用好地形或者盾兵配合能做到无伤过关,但是被远程和近身克制,战斗时候要等单位进攻姿势摆好后才能进行输出(矛指向敌人),不能像盾兵可以右键直接骑脸。升级的话先升盾兵再升枪兵,交替着升。技能冲锋(击退位于枪兵前方格子的敌人)个人认为是3个职业里收益最高的,满级后能把敌人上岸的敌人不管你多少HP直接推下海,等盾兵2升后马上点出来。道具带补员还有增加人口上限。

  弓兵:这职业简直就是弟中之弟啊!!!玄学到离谱的命中率,几轮下来可能对方一船兵(3人)就死一个人,个人认为是个中后期职业,因为后面敌方船上人多,站的密度大,增加弓箭的命中率(雾)。技能万箭齐发(顾名思义)要提前预判敌方走的格子,其他职业升完技能后如果有余钱就升。道具带手雷还有增加人口上限(PS:手雷有友军伤害,而且AI攻击机制特别傻,己方盾兵看着丢手雷了还往敌人那冲,唯一解决办法就是让盾兵和敌人之间至少有一个格子的空位,等手雷炸了再右键骑脸)。

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  道具

  目前我就收集到增加人口上限,手雷,补员,平地击飞这几种,不知后面还有没有。

  敌人

  持剑:最弱的低级怪,盾兵和枪兵都能solo。

  持盾:被枪兵克制,甚至能被solo。

  持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。

  持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。

  锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,1级盾兵根本打不过,但是非常被枪兵克制(甚至无伤solo)。

  持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先藏起来,让他看不到你,等他船靠岸再让盾兵骑脸。

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  发现的问题:

  近战兵种攻击判定范围太小,只有一格的距离,出了周围一格就算你被输出到死都不会主动攻击。而且因为地图模型的问题,有些狭长的小径甚至不算是格子,但超出了一个格子的长度,于是乎就出现几个持弓的敌人站在小径上疯狂输出己方近战而己方近战无动于衷的结果,希望制作组能改进一下这个攻击机制。

  总体来说还是一款非常不错的休闲益智小游戏,建议原价购买。

  以上就是坏北游戏简单评测分享,对于小制作游戏来说他真的算的上比较出色了,如果你们喜欢的话可以入手看看。

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