这次的更新中修复了比较多的游戏崩溃问题和bug,之前老是吐槽游戏bug多的朋友可以安心享受游戏了。下面就让我们通过这篇超杀行尸走肉11月16日更新内容汇总,来看看具体的更新内容吧。
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水平
修复了“开放季节”中的一个问题,即如果玩家在他们拥有的燃料罐中死亡,这可能会阻止进展
修复了“开放季节”中可选目标标记的问题,当玩家超过它时,该标记不会消失
修正了一个问题,玩家可以在“开放季节”中攀爬车辆越界
修复了“开放季节”的问题,其中猎枪陷阱有时会悬停
修复了“开放季节”的问题,其中插入式客户端可以跳过红色障碍并越界
固定并发布“开放季节”,其中百叶窗上的目标标记有时无法更新
修复了一个问题,即在“加入或死亡”时,密钥可能会在玩家范围之外产生
修复了“最后一站”中可能发生的传送循环
游戏
修复了一个问题,可能导致工具包打捞/拆除不授予任何资源,或者木板无法正确应用于门
修复了玩家在被传送后可以继续互动的问题
修复了如果主机已经拥有它们,客户端玩家将无法收集绝杀项目的问题
每周任务现在将始终显示在HUD任务日志中
崩溃
由跳马引起的崩溃的潜在修复
修复了在启动关卡时可能导致游戏崩溃的问题
修复了导致多个地图/事件崩溃的其他几个原因。
修复了在加载过程中赢得任务时可能导致插入客户端崩溃的问题
翻译
修复了因法语翻译长度而导致的各种客观文本被截断的问题
对德语翻译的各种更正
保存游戏
多个修复程序可以保护游戏免受损坏
以上就是超杀行尸走肉11月16日更新内容汇总的相关分享,还没更新新补丁的同学快快去更新吧。
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