《古剑奇谭三》罗盘谜题解法思路图文分享 罗盘谜题怎么解?

  游戏中有多处都需要解谜,比如有个罗盘的谜题需要玩家解开了,才能继续游戏,接下来为大家带来的是“玄绝和尚”提供的古剑奇谭3罗盘谜题解法思路图文分享,需要的同学一起看下吧。

  罗盘谜题解法思路图文分享

《古剑奇谭三》罗盘谜题解法思路图文分享 罗盘谜题怎么解? 1

  首先我们先来看一下这个示意图,他描绘了所有可能的结构及所有可能的转换方法。并且为了从容易叙述的角度出发,给出如下几个定义。

  定义,每一部分罗盘称为元,四元的组合称为图。

  定义,在圆盘上是零元,反之是幺元。

  定义,在对称轴上是正元,反之是奇元。

  定义,按照顺时针方向,分别为幺零零的三元组称为顺满元,其中的幺元称为顺满幺。逆时针方向为幺零零的三元组为逆满元,其中的幺元称为逆满幺。

  定义,连续为幺幺幺的三元组称为联幺元,其中的顺时针第一个幺元称为顺联幺,逆时针第一个幺元称为逆联幺。连续为零零零的三元组称为联零元,其中的顺时针第一个零元称为顺联零,逆时针第一个零元称为逆联零。

  定义,每一个操作叫做取元,取元操作所取的元称为主元。

  定义,取元操作会影响三个元,称为估三,分为顺估(顺时针),逆估(逆时针),正估(主元位于中间)。

  定义,凡是能通过旋转重合的两个图是完全相同的,称为同型,不考虑上下文同型有同样的地位。

  定义,按照图中幺元个数为41230的顺序变化的为前进,反之为后退。

  接下来是几个定理:

  定理1,取元操作必有其逆。

  定理2,同一图中,正幺元的地位是相等的。正零元的地位也是相等的。就是说如果取同一图上的两个正幺元,会得到同型图。

  定理3,(奇正相隔),全为奇元的图不可能通过一步取元操作变为全为正元的图。反之亦然。

  定理4,(估三判别1),取正零元后退为正估三。当然若为正估三,则取正零元后退。

  定理5,(估三判别2),取顺满幺前进则为顺估三,取逆满幺前进则为逆估三。

  下面来分析解法:

  解题的过程就是不断地前进!

  关键的难点就是估三!

  唯一的核心就是取幺元!

  初始图为E:

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  初始图为D:

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  初始图为C1:

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  初始图为C2:

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  初始图为B:

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  到此为止。样本少啊,不对的地方请告诉我。但是取幺元的总体思路应该是不错的。

  古剑奇谭3罗盘谜题解法思路就为大家分享到此,希望对大家顺利解开罗盘的谜题有帮助。

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