宅人传说好玩吗?想必很多朋友都想要了解一下吧,所以呢小编接下来给大家带来的就是宅人传说试玩评测分享,需要的朋友还不快进来看看?
试玩评测分享
《宅人传说》模拟经营类游戏。符合我口味,假的模拟经营爱好者不用看此条评测。
游戏采用的是讲述的是一位(据作者所说,新人物正在后续开发中)有梦想的自由职业者的2年肥宅生活,故事围绕着学习充电与吃饭展开— —,打工?不存在的,这辈子都不可能打。
封测版有25+游戏时长,我觉得我可以简单说下游戏流程:
左边动态属性条比较注意的是体力和健康,体力为0时会有个debuff,加速扣健康和心情。健康0了进医院,钱是一回事,关键是住院8小时浪费时间。目前没有熬夜debuff,可以不用准时上床睡觉。缺体力了可以买果汁,只要不太缺钱橙果汁价格40以下,盒装酸奶55以下,西瓜汁50以下都可以买,酸奶一般30以下,这几样是食物类里的重点,加体力与健康,减少睡觉次数。非常重要。
点电脑可以花费4000块在每周日18:30进行血统鉴别,只要不太脸黑,基本能保底,一般10000块多进账。
点右边小喇叭进入活动,了解各种比赛,参与奖也有100人气进账。
游戏目前只有普通模式:基本只能走一条路线。
程序员路线:正在开发中,所以培训课与加编程属性的食物可以不理。
音乐家路线:不当赌狗都没钱上补习班,教育行业真特么血赚。
画家路线:
前期死命上补习班,3个入门的培训班上完可自动激活3种能力。到夏天的时候基本能全上完(想做成就与拿到年度画家的话美术到了2000可以开始连载免费漫画,隔两天发布一次就行,涨人气用,而且高收入接单都需要高人气)上课期间可以留意下接单,时薪100+或只是接近但加的人气比较多的就可以接单,补贴家用。
10000以上的美术可以发布付费连载漫画了采用的是作家主题,需要关注当月流行主题,每符合一个阅读量加成10% 直至美术课上满了之后可选择开始专注捞金与旅游也可继续攻读作家课程(毕 竟 写作能力对连载漫画也有影响,比人气影响大)画集最好上完课在做,时间长,销售受属性影响。没好属性提升销 量,工作那么久才卖一点点,相信谁都不想要吧。满课程时,我发布了一本符合当月主题的60页画集印了1000份,隔天全卖出54000进账,连续3天,后面才下滑,总共大概卖 了4500份,别印太多了,成本很贵的。总的来说还是连载漫画好,画集大概7W收入,时长也是与10章连载漫画差不多,但连载漫画连载收入加出版收入完全可以胜过画集并且细水长流,还受写作加成。
作家路线:前期穷成狗,10000写作点时开多几本书的坑,同时连载富得流油— —没断更惩罚真好~
补充:前期啃老虽然会让后期母亲手术的成功率降低很多,不过后期钱多到没地方花不怕。
除非你乱花钱,还有去旅游,旅游激活属性还不如吃东西来得快。
以上就是小编给大家带来的宅人传说试玩评测分享,想必大家都了解了吧。
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