决战平安京3月15日平衡调整计划预告,妖狐加强山风削弱。3月15日官方公布了部分近期和未来的英雄平衡调整计划,接下来就就让我们一起来看看吧。
1、山风
山风作为现在平安京最为灵活的式神之一,可以多次出入战场。为了帮助玩家掌握其利用草丛位移的特点,我们为其跳入草丛的机制加入了一些容错,山风在跳跃落点在草丛附近时都会判断为跳入草丛;现在,越来越多的玩家熟练的掌握了这种玩法,我们将降低草丛判定的容错。同时,我们将继续扩大其灵活的特点,同时增加其切入的风险,我们将降低其3技能位移刷新时的冷却时间,同时降低其生命值的成长。
2、络新妇
在目前上路的环境里,络新妇单线不足以压制部分对线式神,而且其团战作用又比较小,导致了络新妇目前整体表现较差。我们预计将提升1技能的伤害成长和终极技能的爆发伤害,希望络新妇能在单线上打出应有的压制力。
3、小袖之手
小袖之手弱点的随机刷新机制使得在打野怪时,必须时刻关注弱点的刷新位置而没有精力去观察局势,对抗其他式神时,对临场反应的要求较高但是对抗性较弱。我们预计将其弱点刷新顺序改为逆时针刷新,希望使其打野能更加轻松,对抗其他式神时也能更有针对性。
4、小松丸
小松丸现在有些过于全面了,在aoe伤害较高的同时还有着较强的加速和减速效果,我们希望小松丸能更加依赖自己的减速能力来限制对手的行动。我们预计将略微降低1技能的溅射范围,同时略微降低3技能的加速幅度。
5、妖狐
妖狐虽然拥有较高的灵活度和远距离输出能力,在职业赛场上有而有着不错的登场率。但是在游戏后期,其优点并不足以弥补其输出能力的缺乏。我们预计将使其一技能风刃可以暴击以提升其后期能力。
6、妖琴师
妖琴师的对手可以通过身上的印记来判断妖琴师是否躲在草丛里,使得妖琴师虽然有强大的单体输出能力,却不能伏击对手。我们将修改妖琴师的被动特效显示规则,来消除其不能躲在草丛里的问题。
7、青蛙瓷器
青蛙瓷器的团战输出不确定性较大,非常依赖其骰子的点数,在点数较低的时候(1-2点)团战输出能力较低。我们预计将在保持其摇到6点的高收益的前提下,适当降低高低点数的差距。
为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨。
1、青行灯
青行灯在设计时有一套法力值的循环,一技能消耗法力值,三技能回复法力值,但是目前其中后期的法力值限制较小。我们预计将微调其1技能机制,使其伤害与法力值消耗都与当前法力值相关,同时调整其3技能使其有足够的持续输出能力。
2、妖刀姬
妖刀姬的玩法相对还是比较健康的,熟练玩家能使用妖刀姬打出非常精彩的操作,不过其强度相较主流式神略微有些偏弱了。我们预计将小幅提升其输出能力。
3、兵俑
兵俑的分摊伤害没有最低血量限制,导致兵俑在残血时经常因为保护队友而死亡。我们预计将为兵俑的伤害分摊设定一个最低血量。使得兵俑不会因为帮队友分摊伤害而死。
以上就是今天给小伙伴们带来的决战平安京3月15日公布的未来调整计划一览,希望对大家有所帮助。
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