在DNF的3.7版本更新中,国服对职业平衡进行了调整,武神在这次调整中吃到了一点蚊子肉。本文为大家带来的是玩家“bug”对3.7版本武神的加点与技能分析,一起看看吧。
DNF3.7版本武神加点及技能分析
首先改版的技能分析:
柔滑肌肉:
核心被动,必满。这次改版最大的调整:从以前固定20%的变化值变更为随技能等级的改版每一级增加1.5%的技能攻击力,武神也终于有一个能看的白金徽章了。
目前版本海博伦右槽提升一级,光环提升一级,宠物提升一级一级白金徽章的两级总加成29%,这个被动的改版就比原来增加了9%的伤害。
武神步:
改版后前冲时会一直保持最大状态(算是一个小优化吧)。
升龙拳:
重做特效,有小范围的吸怪特效,然后把怪物拉上天空之后一拳锤下(霸体状态的怪物不会升空),满级或一级,由于实在不习惯这个技能,所以点了一级。
破碎拳:
重做特效,命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力,对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害。由于新增了tp,点满tp后伤害很高,必满。
武神强踢:
6级效果变更为:武神强踢增加攻击力 10% 。
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其他增加技能一览:
加点推荐:
15s两药绿沙袋打桩数据(全身差3件增幅12武器12,90版本完美附魔):
带电光火石之拳打桩数据:
这版本武神输出还是非常强劲的,这个职业就是技能的判定以及升级的时候劝退了很多人,自我感觉排在1线末尾吧。
然后个人非常推荐电光石火之拳这个武器,有了这个武器按下装备属性指令后:会减少闪电之舞50%的攻击力但是会返还90%闪电之舞的cd,实战至少也能释放5次闪电之舞,输出非常不错。
以上为大家带来的就是DNF3.7版本中武神的技能介绍与加点攻略,希望能帮到大家。
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