LOL9.9版本装备符文调整改动了什么 英雄联盟9.9版本装备符文调整改动详情

LOL9.9版本装备符文调整改动了什么?英雄联盟9.9版本是重大的版本更新,9.9版本中有2个装备改动和12个符文改动,主要是猎人药水移除,魔宗加强,余震大幅调整和11个次级符文的改动,下面小编带来了LOL9.9版本装备符文调整改动详情,一起来看看吧。

LOL9.9版本装备符文调整改动详情

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装备与物品

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猎人药水 【已移除】

猎人药水太弱了,并且鲜有玩家选择购买。我们将从游戏中移除它,因为我们感觉当前的野区并不需要它。

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魔宗

基础攻击力提升。

跪拜吧,伊泽瑞尔狂热者们。

基础属性

攻击力 25 ? 35

此改动同样适用于【魔切】

符文

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余震

抗性属性不再随等级增长;现在,抗性属性会基于其他的额外抗性属性增长,且有一个基于等级的上限。伤害不在随攻击力或法术强度增长。

【余震】被范围更广的更多的英雄锁选择,尤其是那些有强控的英雄,利用这一符文获得了一个强耐久度窗口来规避一些伤害。就目前来看,特别在法师之中,【余震】才是最强选择:在战斗中的极端的耐久度,并且配合由【余震】高法术强度加成提供的高额的爆发伤害,让对手面对【余震】法师毫无还手之力。为了解决这一困境,我们特别注重了【余震】的成长属性,使其使用者获得他们应有的收益。

额外护甲:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ? 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外护甲,最大值:80-150(基于英雄等级))

额外魔法抗性:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ? 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级))

伤害:基于等级:10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15额外攻击力)(+0.1法术强度) ? 基于等级:10-120 (+0.04最大生命值)

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次级符文调整

整体而言,我们从符文中抽取了过多的力量,因此我们想返回一部分力量,我们希望返还方式不会太过于偏心特别的角色/类别。我们调整符文的目标是,当调整之后,可以更好地匹敌启迪系的次级符文,同时避免他们太过强势,这已经有前车之鉴了

骸骨镀层

阻止的伤害:基于等级25-50 ? 基于等级30-60

迅捷

我们将把迅捷罕见的属性带回来。我们希望更多的玩家来使用它并且拓宽它的使用范围,因此虽然这些改动并不总会偏爱那些之前就热衷于该符文的使用者,相较于其他符文选择,迅捷从整体上依然应该是你的优先选择。

被动技能:你身上所有移动速度加成效率多10% ? +1%移动速度+你身上所有移动速度加成效率多7%

恶意中伤

伤害:8-40(基于等级) ? 10-45(基于等级)

调节

在10分钟时获得的抗性属性:8额外护甲和额外魔法抗性 ? 9额外护甲和额外魔法抗性

爆破

技能说明:现在会显示下一次【爆破】强化的普通攻击将造成的伤害值

幽灵魄罗

【新增】当魄罗发现一个敌人时,额外获得2点适应之力(适应之力的获得上限未改变)

神奇之鞋

神奇之鞋已经成为了一个怪物,它几乎击败了其他所有符文选择。我们将保留它的部分能力,好让它对大多数英雄而言仍然可靠,但不再强势到让其它符文不被考虑了。

获得鞋子的时间:10分钟(每参与一次击杀-30秒) ? 12分钟(每参与一次击杀-45秒)

无情猎手

非战斗状态移动速度加成:8 (+8) ? 10 (+9x赏金猎人层数)

焦灼

伤害:10-30基于等级 ? 15-35基于等级

终级猎人

终级技能冷却缩减:5% (每层赏金猎人层数+3%),满层时至多20% ? 5% (每层赏金猎人层数+4% per stack),满层时至多25%

以上就是小编为大家带来的LOL9.9版本装备符文调整改动详情,希望对各位玩家有所帮助。

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