FF14国际服已经进入5.0版本,那么,进入5.0之后的暗黑骑士可以做到蓝循环吗?下面为大家带来的是玩家“TachibanaAngel”对于暗黑骑士在5.0版本中的蓝循环分析,一起来看看吧。
5.0中暗黑骑士能蓝循环吗
黑骑的MP来源有四种:
1. 自然恢复:战斗中3s一跳回复200MP,每分钟可自然回复4000MP。
2. 嗜血:嗜血中每个gcd恢复600MP,每分钟共计3000MP
3. 精雕怒斩:每分钟一个,恢复600MP
4. 吸收斩:每个恢复600MP
我们将时间按照30s区分,那么嗜血和血乱的规律为:
嗜血+血乱-->无-->嗜血-->血乱-->嗜血-->无-->嗜血+血乱-->……
显然,每60s存在三种可能性:
1. 血乱在第一个嗜血开启后数秒内
2. 血乱在两个嗜血之间
3. 到下一个嗜血开启前的这60s内没有血乱
根据笔者本人的循环排列,情况1可打出7个吸收斩,情况2 3可打出6个吸收斩,也就是在3600~4200MP之间。
那么我们可以得出,暗黑骑士每分钟的回蓝在11200MP到11800MP之间。这就引出了以下几个问题:
如何将这些MP转化成伤害呢?
如果有忍者,推荐在背刺的4个gcd间隔内打出尽可能多的漆黑之剑,也就是4个。
那么如何处理溢出的MP呢?
用黑盾。破盾之后的“暗技”状态相当于为你多留出了3000MP的上限。
那么黑盾如何使用呢?
根据上述的计算,非常不幸的是,看起来如果存在60s的团辅(比如背刺),每分钟你只能使用并且必须使用一个黑盾。这相当于将暗黑骑士的常驻防御能力削减为了1/4。暗黑骑士仍然位于与4.0类似的困境中:给团队/自己做减伤,还是打出更高的输出?
针对这个情况,建议:
开荒期优先使用黑盾全覆盖的方法,将爆发期的4个削减为1个,其他三个在破盾之后就打出。如果存在60s的团辅(比如背刺),每分钟损失的威力为150+(没有考虑直爆类团辅)。如果存在90s的团辅(比如桃园),那么亏损值会下降。
伐木期,如果存在60s的团辅(比如背刺),那么可以选择将黑盾数量减少到覆盖所有死刑类技能。如果boss死刑过于频繁,这当然会造成亏损,但是一般情况下,考虑到坦克职业的减伤分配问题,一般一分钟内不会超过2个,这时候的亏损就为50+,对于伐木来说已经足以,如果存在90s的团辅(比如桃园),那么亏损值会进一步下降,甚至可以不亏损。当然黑盾全覆盖的稳妥打法同样是一个应该被考虑的方法;
如果想要打出较高的个人数据,那么必须存在60s团辅并且每分钟打出一个黑盾,否则就会造成蓝溢出。建议将这个黑盾对齐死刑保证破盾,然后在爆发期全弹输出。
以上就是为大家带来的FF145.0版本中暗黑骑士的蓝循环分析,大家怎么看呢?
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