魔兽世界怀旧服熔火之心副本怎么打?熔火之心是魔兽世界怀旧服大型多人团队副本,该副本有各职业T1套装、各种稀有装备,难度不用说也知道是非常大的了,大家知道怎么打熔火之心副本的BOSS吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服熔火之心副本攻略,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服熔火之心副本攻略
副本所在地:
背景介绍:
熔火之心的创立大致上是在三锤之战时发生的。索瑞森大帝在作战失败被铜须矮人兵临黑石山脚下的时候,索瑞森大帝为了扭转劣势而打算召唤出元素来扭转战局,而被他召唤出来的是当年被泰坦放逐回元素虚空的火之领主-拉格纳罗斯,突破索瑞森大帝魔法控制的它将跟它同处于一个时空的火焰元素带了回来,从此黑石山拔地而起,黑石山周围也永远的笼罩在无尽的烈焰之中;
重返艾泽拉斯的拉格纳罗斯在奴役了黑铁矮人之后陷入了沉睡并且将熔火之心交给管理者埃克索图斯率领的烈焰行者部队驻扎。除了可怕的火妖之外熔火之心内还有着拉格纳罗斯的恶犬以及逐风者桑德兰的两元叛将,更有着身躯无比巨大的“焚化者玛格曼达”,他们尽忠职守的看守着火焰符文并且确保着他们的主人火焰之王不会受到任何虫子的打扰;
副本简介:
熔火之心是魔兽世界历史上第一个大型多人团队副本,游戏随后的团队副本设计均以此为起始奠基;想要击败副本中的BOSS需要整个团队40人的配合才可以做到,几乎需要每个团队成员都付出相当的努力;击败他们,不仅仅能获得无数史诗物品奖励,更重要的是让团队成员体验到团队配合的快乐以及骄傲和自豪。
BOSS列表:
鲁西弗隆、玛格曼达、基赫纳斯、加尔、迦顿男爵、沙斯拉尔、萨弗隆先驱者、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯。
经典装备:
各职业T1套装;T2套装裤子;
远古石叶、神圣之眼;
统御法杖、碧空之歌、毁灭之刃、速射强弓、爆击猎枪...
埃古雷亚指环、法术能量之戒、短暂能量护符、稳固之力勋章..
逐风者的禁锢之颅、萨弗拉斯之眼;
开荒准备:
1:坦克需求火焰抗性装备,如果有需要的话可以去黑上吃火抗BUFF;
2:团队其他成员在面对不同法术BOSS时使用对应抗性药水;
3:不同队伍成员负责职责的药剂,如精炼智慧合剂;
4:治疗必备特效法力药水;
5:世界BUFF、厄运BUFF、风歌夜曲等
6:相关插件,如一键驱散和仇恨监控;
小怪部分
小怪刷新机制
双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
狗狗
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[4人帮]
这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
1:鲁西弗隆
BOSS技能介绍
[末日诅咒 ]
40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精神控制]
战术安排
注意事项
1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。
P1阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
2:玛格曼达
BOSS技能介绍
[群体恐惧]
每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于180度喷扇形火焰
战术安排
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
3:基赫纳斯
BOSS技能介绍
BOSS简介
BOSS加上小2个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成1000上下的伤害。
战术安排
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。
P1阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。
P2阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1安排就可以。
4号BOSS:加尔
BOSS技能介绍
小怪 8个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
战术安排
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。
5号BOSS:迦顿男爵
BOSS技能介绍
地狱火AoE
伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧
随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
人体炸弹
随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
战术安排
站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。
坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。
近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。
远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。
治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业
炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。
6号BOSS:沙斯拉尔
BOSS技能介绍
[奥术爆破]
大概能造成1000左右伤害,几乎是不停顿的...
[沙斯拉尔的诅咒]
魔法伤害增加100%,此诅咒一定要尽快解除。
[瞬间移动]
大部分瞬间移动都是朝他头的方向,因此可以事先移动预防一下
[增益魔法]
会给自己加一个魔法伤害减半的增益魔法,可以让法师的“侦测魔法”保持在BOSS身上,牧师和萨满,圣骑士注意解掉
战术安排
站位:把团队分成两队,三点等腰三角形站位,BOSS站A点,人群站B,C点,当BOSS瞬移到B点,B点的人就全到A点,人群永远移动到BOSS之前的那个位置,永远保持三点站位。
坦克:三个点每个点都有一个坦克,BOSS瞬移过来的时候第一时间拉住仇恨,要时刻提示人群和你集中站位。
治疗:小德注意驱散诅咒,优先级是坦克和近战。牧师和萨满,圣骑士注意驱散好BOSS身上的BUFF,其它治疗跟好自己队伍加好当前T
近战:不要贪输出,起手打一波然后在AOE之前离开BOSS身边。
远程:一定要保持好站位
法师:给BOSS上好侦测魔法
前期开荒如果压力太大可以使用奥抗药水
7号BOSS:萨弗隆先驱者
BOSS技能介绍
小怪:4个护卫
小怪技能
[痛]
大范围的痛伤害,下血非常快,一定要有专人解,术士也可以带地狱犬帮忙
[加血]
这个技能牧师没法沉默,但是萨满的地震,法师的反制,盗贼的脚踢都可以中断他。
BOSS技能
[投掷标枪]
伤害一般,没什么大威胁
[狂暴]
BOSS到达一定血量会狂暴,不过那个时候基本4个护卫都死了,大部队都过来了,也没什么太大危险
战术安排
开怪,法师起手冰箱开怪,坦克和猎人配合接好自己的怪。
站位:以BOSS为顶点,成边长大于40码的等边三角形站位,MT组在BOSS原位坦着BOSS,小怪组一开始把三只怪拉在B点安排好驱散人员和治疗人员,击杀组把其中一只小怪直接接到C组,安排好打断链,每击杀一只就拉一只怪到C点,直到四只小怪全部击杀。
坦克:MT开好盾挡不要被秒了,我曾经ZG毕业的防装在这被秒过。副T注意接小怪时交接好
治疗:牧师和骑士要及时优先驱散好坦克的痛,起手加暗抗
远程:不要离B点太近这样会减少中痛的机率
近战: 盗贼 注意留能量打断加血
如果队伍强力了可以把所有怪拉在一起AOE掉,分好每个小怪的打断链即可。
8号BOSS:焚化者古雷曼格
BOSS技能介绍
小怪 二条狗是无敌状态的,只能拖住
小怪技能 持续性伤害魔法,同时减速,驱散掉就可以了
BOSS技能
破甲
boss会不断的对周围的所有人放DOT,DOT自带破甲效果,无限叠加。
地震
BOSS10%血的时候会不断的小范围物理AOE,1500左右的伤害,所有人都闪吧。
火球
1xxx伤害带几百的DOT。半数都会打在MT身上。
战术安排
站位:坦克把BOSS坦在当前位置,3T和4T把狗拉出来30码距离拉开,靠近了会狂暴。
坦克:BOSS两坦换嘲即可,当一个坦克身上的DBUFF消失了,就进去接BOSS,另一个出来消DBUFF,交替到结束,最后阶段开盾墙。
近战:近战也会被叠到DBUFF,大于五层就跑出来即可,可以打旁边的狗层资源比如怒气。
远程:全力输出BOSS不要站到近战位吃到破甲DBUFF。
治疗:按照分好的治疗组加血,注意换T的时候交接好。最好百分之十加大治疗。
9号BOSS:管理者埃克索图斯
BOSS技能介绍
小怪: 8个护卫,4个烈焰行者医师,4个烈焰行者精英(注意:医师可以被变羊,当只有4个护卫时,医师将对变羊免疫 )
小怪技能 医师会加血,会造成暗影伤害,精英会造成火焰伤害。
BOSS技能
[传送]
传送人到中间,受到岩浆的持续伤害,被传过去的人一定要迅速离开
[魔法反弹罩]
给护卫加魔法反弹罩,可以反弹魔法,变羊也能反弹
[物理反弹罩]
给护卫加物理攻击反弹罩,反弹100-200伤害
战术安排
要点:羊掉四个牧师,四个坦克每个人接一个近战怪,猎人风筝好BOSS,利用下面的那个坡,BOSS追过来时可以假死,然后BOSS跑回去第二个猎人接上,无限循环。被传送了快速离开中场,关于击杀顺序个人认为2,4,2比较合适,最后不受控的是两近战,两治疗,安排好打断链。
坦克:坦克在只有四个怪的时候一定要认清自己要拉的是哪只,只有四只怪时所有小怪都不吃羊。
治疗:听好安排加好自己负责的坦克。
近战:注意物理盾停手,打断加血。
远程:注意法术盾停手,打断加血。
开怪:开怪用法师冰箱或者圣骑无敌上去,然后猎人帮忙给T接怪,法师羊好,负责风筝BOSS的猎人第一时间拉好不要让治疗OT。
10号:拉格纳罗斯(Ragnaros)
BOSS技能介绍
[Rag之怒]
从激活Rag开始,Rag会每25秒-27秒yell“尝尝萨弗隆的火焰吧”然后对MT释放正面10码范围的AOE击飞。
[火焰净化]
Rag每过个几秒10几秒就随机对一人扔出一个大火球。具有aoe炸飞的效果。范围15码左右。直接伤害不高,但是打进岩浆是很正常的事。因此要熟知从哪里爬出来。
[岩浆喷发]
Rag房间的岩浆全是会喷的,喷的时间完全是随机的,对周围的人造成1000+的火焰伤害。
战术安排
站位:远程和治疗全场15码分散,如果实在是分不出位置给远程,可以安排两个远程站同一个点,不要站在两个人中间,这样一个技能来你们仨都飞了。BOSS正面后面有一个墙,那里可以安排三个治疗分散站好,如果有击飞可以顶墙保证坦克的治疗,面对BOSS右后方安排萨满加另一个治疗,这里如果被击飞要绕圈游回来。
坦克:需要很高的火抗,尽量高的火抗堆上400,脸好就全是抵抗击飞,MT抗BOSS,如果被击飞二T马上接手,等MT跑回来再换T。其它3T4T在转阶段的时候盾墙群嘲讽协助拉小火。
远程:保持15码分散站位,需要团长严格分好站位。如果被击飞要熟悉从哪个位置可以马上上岸。
法师:P2需要站到面对BOSS左边的坡上面下雪,这样聚怪。
小德:同理P2上坡开宁静,小火都会向坡这边跑聚怪。
圣骑:开加仇恨的技能使劲刷血,小火就全看你了。
近战:在每次击飞技能来时都远离BOSS,如果击飞了MT,会马上转身打近战。
转阶段:最后一只小火停手不要第一时间打死,所有人站好位再击杀最后一个小火再次转进P1。
火抗药水此时不喝还等什么呢。
打Rag要注意的几个地方:
1、火防。没有达到我最前面写的那个火防标准,就不要去玩了。
2、达到了我前面写的那个标准后,打Rag之前,要去ubrs领那个fr83的buff。越多人领当然越好。领buff可以采取25人守在外面,15人在里面,出去一个进来一个的方式。
3、近战和牧师打前先磕一个火防药为好,如果不够的话可以只让贼磕。什么鞭块根茎,夜龙之息,肺片鸡尾酒这种小东西非常好用,最好人人都有。
4、远程的人要散开。成为层型的样子而不要站成一条线。另外不要以为靠着墙很安全。站在靠Rag的岩浆附近一般会被打进Rag所在的岩浆,可以直接游出来。而靠着后面的墙会被打进后面的岩浆,往前是游不出来的,只能往后游然后绕大圈回来。近战要退开最大的能攻击的距离,这样就不会中Rag之怒了。MT和副坦克附近15码都不要站人。
5、在熟练的情况下,Rag现身阶段是不怎么会死人的。唯一会死人的是释放了Rag之怒后基本肯定会OT。解决办法:Rag之怒发生后所有近战停止用技能打三秒。MT留50怒。Rag之怒一出马上嘲讽然后连续破甲复仇,基本不会OT。如果实在OT,OT的人往后一退,出了Rag的物理攻击范围就没事了。
6、火焰之子用冰法aoe最为简单。一个个打掉是很傻的打法。五到六个冰法在坦克拉住的情况下可以10秒左右秒杀一群火焰之子。群嘲是有效的。不要胡乱的fear火焰之子,更不要把火焰之子冰冻或者放逐在一群人中间。
7、如果你的队伍能在Rag下去前把Rag打到50%以下,那么你们完全可以一波火焰之子ko。因为20%以下后有处决,杀的很快,而熟练的队伍杀火焰之子是不会死人的。如果确认要打两波火焰之子,那么就要准备大量的药水事先发好,一有CD就喝蓝,否则肯定OOM。Rag下去前的第一阶段最多只能死五个人,否则会攻击力大减造成打不过火焰之子的恶性循环。
8、除了战斗复活和灵魂石最好不要在复活中动太多脑筋。利用上下线复活是exploit,打Rag也用不上ooc复活这种高深的技术。
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