DNF辅助职业技改了什么?DNF在9月24日的国庆版本中带来了辅助职业相关技改,对包括鬼剑士格斗家等多名职业进行了改动,大家知道改动的内容吗?下面小编为大家带来了DNF辅助职业相关技改详情,一起来看看吧。
DNF辅助职业相关技改详情
[辅助职业25%队伍增伤调整为34%]
*详细参考下列说明。
2.组队协同效果最大生效数由2个变为1个。
- 但是,一个队伍有相同职业的情况下,则与之前相同,不会互相给予协同增幅。
(例:鬼泣的绿阵增幅不会对另一个鬼泣产生增幅效果。)
3.协同职业的队伍伤害增幅效果统一提升至34%。(包括召唤师/巫女)
4. 1,2,3p的职业属性与协同增幅的关系如下表。
【剑魂】
新增20级被动<无我剑气>,每级增加2%基本攻击力以及技能攻击力。
【斩钢斩铁被动】
剑魂
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 无我剑气(新技能)
- 20级可学习的被动技能
- 每级消耗25sp
- 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)
- 每提升1级增加2%
* 极·鬼剑术(斩钢式)
- 48级可学习被动技能
- 不消耗SP
鬼泣
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 残影之凯贾
- 攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身与火焰攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
阿修罗
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 基本攻击
- 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。
? 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。
* 波动刻印
- 波动剑气受基础精通的影响了。
? 由此, 重新调整了攻击力。
- 再次施放时,技能不会被取消了。
* 杀意波动
- 再次施放时,技能不会被取消了。
- 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。
- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
? 由此,重新调整了攻击力。
* 心眼
- 删除了暴击攻击力增加属性。
- 新增了转职后技能攻击力增加的属性。
- 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。
* 邪光斩
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 修罗邪光斩
- 多段攻击间隔减少。
- 多段攻击次数 固定为3次。
- 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
* 冰刃波动剑
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数 固定为9次。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 爆炎波动剑
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 无双波
- 基础攻击中可以强制取消后使用了。
* 邪光波动阵
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。
* 不动明王阵
- 控制判定以魔法阵范围为基准变更。
* 暗天波动眼
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 天照
- 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。
* 极冰 · 裂波剑
- 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 爆炎 · 波动剑
- 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。
- 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。
- 灼伤攻击力增加。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
- 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。
- 生成火焰球体的距离减少,范围增加。
* 天雷 · 波动剑
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 使用技能后立即开始适用冷却时间。
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能持续时间结束之时,雷云消失。
- 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。
- 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。
- 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。
- 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。
- 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 雷神降世 : 裁决
- 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
暗殿骑士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
气功师(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 背摔
- 攻击力增加。
* 抛投
- 攻击力增加。
* 折颈
- 攻击力增加。
* 野蛮冲撞
- 攻击力增加。
* 霹雳肘击
- 攻击力增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 空绞锤
- 攻击力增加。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 霹雳冲击
- 膝击的 X轴 攻击范围 增加,相互僵直度 增加。
- 肘击 打击后 劈腿 攻击 前摇 减少。
- 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。
? 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害 。
- 成功命中时画面震动效果强化。
- 跳跃高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻击力增加。
* 地狱摇篮
- 攻击力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻击力增加 。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。
? 当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。
* 末日风暴
- 攻击力增加。
- 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。
* 空绞连锤
- 攻击力增加。
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 死亡摇篮
- 删除前置技能条件。
- 普通模式
- 攻击力增加 。
? 成功抓取时,进入无敌状态。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。
* 末日摇篮
- 普通模式
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了
- 随机应变模式
? 聚集敌人的 范围 增加。
* 苍宇彗星落
- 普通模式
- 攻击力增加 。
? 删除了眩晕功能。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。
街霸(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 万毒噬心诀
- 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 抛投
- 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。
* 无情摔击
- 攻击力增加。
* 空绞锤
- 攻击力增加。
* 霹雳旋踢
- 攻击力增加。
* 浮空凌云踢
- 攻击力增加。
* 地狱风火轮
- 攻击力增加。
* 裂石破天
- 攻击力增加。
* 死亡旋律!
- 调整了6级效果。
? 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量
? 调整后:冲击波攻击力增加。
* 彗星冲击
- 攻击力增加。
* 黑震旋风
- 攻击力增加。
* 疾风闪电
- 攻击力增加。
* 一字传承 : 极义震天破
- 攻击力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
漫游枪手(女)
* 上旋踢
- 攻击力增加。
* 钉刺射
- 攻击力增加。
* 刺踢
- 攻击力增加。
* 双枪极舞刃
- 银光飞刃可以在空中射击时发动了。
- 银光飞刃最小发动高度减少。
* 远程格挡
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 锁链截击
- 攻击力增加。
- 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。
- 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
- 删除了破除霸体功能。
* 音速劫击
- 攻击力增加。
* 移动射击
- 施放技能时适用霸体护甲。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪舞
- 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。
- 基础发射数变更。(12发 → 15发)
- 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 多重射击
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋
- 攻击力增加。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋强化
- 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。
* 隐匿切割
- 调整了精通等级。(20 → 30)
* 血腥狂欢
- 攻击力增加。
- 最后一击前进距离减少。
- 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。
- 学会9级后,新增效果。
? 施放中无敌效果
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 鲜血劫击
- 技能前置条件变更。
? 音速劫击 等级 : 5 → 1
* 压制射击
- 攻击力增加。
- 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪刃改良
- 精通等级与等级上限变更。
? 精通等级:10 → 30
? 等级上限:20 → 40
* 死亡锁链
- 攻击力增加。
- 投掷动作适用霸体护甲。
- 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。
- 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。
* 血舞祭
- 攻击力增加。
召唤师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
魔道学者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
血法师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
逐风者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 狂风冲刺
- 攻击力增加。
- 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。
* 回风斩
- 攻击力增加。
* 朔风牵引
- 攻击力增加。
* 风鸣冲击
- 攻击力增加。
* 游离之风
- 攻击力增加。
* 双翼风刃
- 攻击力增加。
* 刃风
- 攻击力增加。
- 第1击攻击判定改善。
- 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。
* 风暴之眼
- 攻击力增加。
* 真空旋风破
- 攻击力增加。
* 风暴之拳
- 攻击力增加。
* 万象风龙阵
- 调整了6级效果。
? 变更前:御风之力等级+3,持续30秒。
? 变更后:回转旋风多段攻击次数+8
* 疾风瞬影闪
- 攻击力增加。
* 风卷残云
- 攻击力增加。
* 游龙惊风破
- 攻击力增加。
* 九霄风雷
- 攻击力增加。
* 无限风域
- 攻击力增加。
- 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。
蓝拳圣使
* 直拳冲击
- 攻击力增加。
* 勾拳追击
- 攻击力增加。
* 圣拳锤击
- 攻击力增加。
* 瞬拳
- 攻击力增加。
* 圣拳连击
- 攻击力增加。
* 破碎之锤
- 攻击力增加。
* 刺拳猛击
- 攻击力增加。
* 螺旋浮击
- 攻击力增加。
* 神圣组合拳
- 攻击力增加。
* 极速飓风拳
- 攻击力增加。
* 泯灭神击
- 攻击力增加。
- 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为 10%。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
* 破碎之拳
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。
* 破坏之拳
- 攻击力增加。
* 仲裁怒击
- 攻击力增加。
* 超重拳
- 攻击力增加。
* 制裁 : 怒火疾风
- 攻击力增加。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
驱魔师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 驱魔师的布甲防具精通
- 物理防御力提升量增加。
* 破魔符
- 调整了强化 - 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 → 50)
* 落凤锤
- 攻击力增加。
* 潜龙
- 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。
* 疾风打
- 攻击力增加。
- 调整了强化 - 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 → 50)
* 巨兵精通
- 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/ 冷却时间 增减相关附加效果的功能.(决斗场无效)
* 升天阵
- 攻击力增加。
* 断空锤击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 黑暗切割
- 攻击力增加。
* 朱雀符
- 攻击力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP调整为无限制。
* 巨旋风
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 狂乱锤击
- 脉轮:烈焰 buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效)
* 落雷符
- 攻击力增加。
- 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。
- 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。
- 附着的持续时间调整为随动。
* 强化 - 落雷符(TP)
- 删除了持续时间增加属性。
- 1每级 攻击力 上升 数值 增加。 (8% → 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不会击退敌人了。
- 玄武的额外操作功能调整如下。
? 召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。
? 加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。
* 疾空旋风破
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 式神:殇
- 攻击力增加。
- 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。
* 无双击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。
* 苍龙逐日
- 攻击力增加。
- 学会3, 6, 9 级 后的附加效果调整如下。
? 3级 : 暴击率 增加 → 技能 施放途中 无敌
? 6级 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻击范围 增加 20%
? 9级 : 属性 强化 增加 → 苍龙逐日 攻击力 增加 10%
* 灭魂符
- 攻击力增加。
- 调整了技能前置条件。
? 落雷符 等级 5 → 1
* 狂暴锤击
- 技能删除。
* 强化 - 狂暴锤击(TP)
- 技能删除。
* 逆鳞震
- 新增技能:逆鳞震。
- 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。
* 强化 - 逆鳞震(TP)
- 新增技能:强化 -逆鳞击 (TP)
- 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP 2 )
* 脉轮:式神
- 2次觉醒时,自动学习1级。
- 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准 24% → 36%)
- 调整了技能精通等级。(30 → 1)
- 调整了技能等级上限。(40 → 11)
* 逆龙七杀
- 攻击力增加。
- 调整了技能学习等级。(80 → 75)
- 调整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最后一击击飞周围敌人的力度减少。
* 式神封灵阵
- 攻击力增加。
- 技能施放动作附加霸体护甲。
- 伸手后可以立即进行其他动作。
- 改善了光柱的攻击判定 。
* 真龙焚天
- 真龙之击攻击力增加。
- 真龙之阵攻击力增加。
巫女
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 念珠发射
- 攻击力增加。
* 唤雷符
- 攻击力增加。
* 和合之玉
- 攻击力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻击力增加。
- 聚集敌人的 范围 增加。
* 龙魂之怒
- 攻击力增加。
* 不动珠箔阵
- 攻击力增加。
* 神谕:神龙雷雨祭
- 攻击力增加。
* 因果业火符
- 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 夺命大念阵
- 攻击力增加。
* 退魔阴阳符
- 攻击力增加。
* 天坠阴阳玉
- 攻击力增加。
- 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 龙威如狱·龙恩如海
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能 。
- 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。
异端审判者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
诱魔者
* 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悦
? 新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。
- 溢满欲望的愤怒
? 魔法暴击攻击力增加量数值增加。
* 钩颈斩
- 攻击力增加。
* 罪业加身
- 攻击力增加。
* 双重切割
- 攻击力增加。
* 欲望之手
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 贪婪之刺
- 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。
- 控制敌人后使其进入无法抓取状态。
* 唤罪之手
- 新增35级 新主动技能[唤罪之手]与 强化(TP) 技能。
- 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。
- 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP2)
* 愤怒之袭
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
* 罪业宣告
- [原罪释放·净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放·净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。)
* 原罪释放·净化
- 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。
* 净化之花
- 50级新增主动技能[净化之花]。
- 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。
- 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。(SP 消耗量 : 0)
- 当前[原罪释放·净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。
- 与当前[原罪释放·净化]的最后一击相比攻击力增加。
* 暴食之噬
- 攻击力增加。
* 灵魂烙印 :原罪冲击
- 攻击力增加。
- 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 失乐园
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
- 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。
影舞者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
· 幽冥链狱:索命
· 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。
· 1级为基准,攻击力增加2.6% 。
· 4级为基准,攻击力减少20.9% 。
忍者
* 火遁·豪火球之术
- 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。
- 学会豪火球 强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。
* 忍法 : 幻影手里剑
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。
* 火遁·飓风煞
- 攻击力增加。
* 火遁·炎天道
- 攻击力增加。
* 火遁·蟾蜍油炎弹
- 攻击力增加。
* 火遁·炎舞天璇
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。
- 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。
* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击力增加。
- 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。
* 忍法 : 飞燕手里剑
- 攻击力增加。
* 火遁·风魔手里剑
- 调整了技能施放方式。
? 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。。
? 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。
? 随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。
* 大蛇丸
- 攻击力增加。
* 火炎灼空:草薙剑
- 穿戴剑时,斩击攻击力减少 。
- 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少 。
帕拉丁
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 天使光翼
- 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效)
* 神光闪耀
- 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
龙骑士
* 火焰吐息
- 攻击力增加。
* 龙翼突袭
- 斩击攻击力增加。
- 冲击波攻击力增加。
* 爆破龙角
- 攻击力增加。
* 龙拳
- 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。
* 龙翼穿刺
- 准备 与 突进 动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。
* 飞龙斩
- 斩击攻击力增加。
- 挑击攻击力增加。
* 龙刃无双
- 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 前方斩击攻击力增加。
- 上挑斩击攻击力增加。
* 魔龙之息
- 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。(决斗场无效)
? 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
? 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 普通召唤攻击力增加。
- 空中召唤攻击力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻击攻击力增加。
- 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。
- 调整了9级效果。
? 当前 : 一定时间内力量增加
? 变更 : 最后一击爆炸攻击力增加
* 龙皇制裁
- 对可以抓取的敌人攻击力增加。
- 对无法抓取的敌人攻击力增加。
* 魔龙天翔
- 地上使用时攻击力增加。
- 空中使用时攻击力增加。
* 魔龙星落
- 协助攻击时攻击力增加。
- 单独攻击时攻击力增加。
* 征战无双
- 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。
? 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
? 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 雷光波与前劈斩击攻击力增加。
* 终结之光
- 攻击力增加。
- 技能会在发动的位置结束。
暗枪士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
特工
* 月光挥斩
- 攻击力增加。
* 精准射击
- 攻击力增加。
* 满月斩
- 攻击力增加。
* 月影秘步
- 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。
* 锁定射击
- 攻击力增加。
* 枪刃旋杀
- 枪鹰 与 枪刃旋杀的 攻击 距离 减少。
? 按前方向键的状态下, 施放技能时 攻击 距离 增加。
- 攻击力增加。
* 噬血绝杀
- 攻击力增加。
* 终极锁定
- 攻击力增加。
* 月相轮舞
- 攻击力增加。
* 月光镇魂曲
- 第一次打击之后 技能施放速度加快。
- 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。
* 毁灭狂欢
- 攻击力增加。
* 月相天陨
- 攻击力增加。
战线佣兵
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
暗刃
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 长刀精通
- 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。
* 全方位射击
- 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟
源能专家
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 源光斩
- 攻击力增加。
* 源能护盾
- 攻击力增加。
* 旋转源能波
- 攻击力增加。
* 细胞弱化
- 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。
- 调整了等级上限。(1 → 11)
? 每级 基础攻击 与 技能 攻击力 增加率1%
? 队伍加成效果全等级统一。
* 能量飞鱼弹
- 攻击力增加。
* 脉冲斩
- 攻击力增加。
* 引力源光弹
- 攻击力增加。
* 光裂斩
- 攻击力增加。
* 超能场域
- 攻击力增加。
* 能量禁锢
- 攻击力增加。
- 无色小晶块 消耗量 减少。
* 离散能量波
- 无色小晶块 消耗量 减少。
* CEAB-2超能爆发
- 攻击力增加。
- 投掷后引发爆炸的时间点更快了。
* 终焉:超世界崩坏
- 攻击力增加。
缔造者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
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