《率土之滨》兴平烽烟赛季机制介绍 新征服赛季兴平烽烟新增玩法

率土之滨兴平烽烟赛季机制介绍。率土之滨将在2020年迎来一个全新的征服赛季兴平烽烟,该赛季背景将设置在兴平元年即194年的中原大地,包含全新技术地图元素及开局阵营。接下来就让我们来看一看详情吧。

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率土之滨兴平烽烟赛季机制

一、赛季背景

兴平元年,曹军东征,兖州生变,郡县皆应吕布。

马腾李郭相争与长安,袁术使孙策破庐江丹阳。

陶谦疾笃卒,备遂领徐州以争天下。

天下分崩,烽烟四起,乱象逐现。

公元194年,雄杰并起,诸侯鏖战,袁绍袁术实力依旧,刘备、吕布、孙策也纷纷已经崭露头角,在 兴平烽烟 赛季中,这段纷乱的历史将再次上演,但故事的走向和结局却交由各位主公亲自演绎。

二、战略变化

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兴平烽烟势力分布

与其他赛季不同,本赛季各服务器将会随机开放可出生阵营,在出生阵营的选择上,每次各位都将面临不同选择,各位主公可根据自身情况提前筹备,是独居一方,坐收渔翁之利,还是雄踞关键要点,九合诸侯,一匡天下。

除此之外,我们将对沦陷的机制进行改革,提供给玩家不同的战略元素。在先前的沦陷规则下,我们经历过以一人之力沦陷全盟,也有两军僵持通过沦陷深入敌后。当沦陷被赋予新的含义时,我们的战略决策又将发生如何的变化呢?

三、全新技术选择

兴平烽烟中,除了常规技术之外,我们将会提供全新的技术供玩家使用,至于具体用到哪些技术,各位可根据自己的需求进行选择取舍。

正所谓 水因地而制流,兵因敌而制胜 ,能否在不断变化的战争形势中选择最合适的技术,又是对各位率土玩家的一项新的考验。

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兴平烽烟全新技术

四、全新地图元素

孙子兵法有云: 是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。

土地与资源一直是率土之滨中的必争之物,一方面,土地是同盟势力逐步扩张的根基,另一方面,资源是玩家发育与前线战斗的基本保障。一直以来,我们都在尝试丰富土地相关的玩法,在兴平烽烟赛季中,我们将增加一种全新的土地类型 沃土。沃土是一种特殊的土地,其资源产出方式也和普通土地有所不同。

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新土地类型:沃土

正如《吴越春秋》所提,凡欲安君治民,兴霸成王,从近制远者,必先筑城郭,立仓库,因 地 而制宜。在沃土上,也自然有相应的建筑可供使用,但值得一提的是,无论是沃土的资源产出,还是新建筑的建造与使用,都将会和整个同盟的协作密切相关。

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沃土新增建筑

以上就是今天给小伙伴们带来的率土之滨兴平烽烟赛季机制介绍,详细信息将在后续陆续更新。

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