三国志14都市规模机制是什么?在三国志14中不同的都市有不同的规模,但许多玩家还不了如何发展,本次小编带来了三国志14都市快速发展方法推荐,希望对玩家们有所帮助。
在三国志14中出现了都市的玩法,都市在三国志14中占据着不大不小的位置,但是可以让玩家拥有更多的玩法,以及更加有趣的玩法,还可以让玩家享受更加写实的领主玩法。
小城市:钱5万,粮10万,兵5万。
中城市:钱10万,粮20万,兵7万。
大城市:钱15万,粮30万,兵10万。
巨城市:钱20万,粮40万,兵15万。
无论是搬运,还是收入,一旦超出部分自动损失,系统不会有提醒。
有的城市开局就是中或大,但是那些小城市随着你的内政建设,也会往上升级。主要取决于商业、农业与兵营开发级别的总和(三项满级各5级,总分15级):总分6级升中城市,总分9级升大城市,总分12级升巨城市。
每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
这里要注意的是,每个都市及府只能安排一位官员负责内政,也只能在商、农、兵中选择一样。随后就每个月自行发展了。但是要注意的是,一旦该项发展数值1000达到了5级,也就满级后,会停止发展。必须要手动选择更改策略,发展另两项。
所以,有些玩家设定好的内政后就不去管,很容易出现城市内政总分到了7级不再上涨,也就是选的那项到了5级,另两项都是原始的1级。
为了城市发展,所以要按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练,所以早期玩家都是人手紧张的。
优先让能力强的官员发展都市的意义在于,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。
空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
而有一个非常快速发展城市的办法,那就是利用游戏贼人的bug,可以让玩家在前期快速拥有许多的钱粮。
1.降低城市治安度,引发贼后出现,然后在贼兵接近时,把城市里的钱粮兵都用运输队带走,稍微留个几百金粮放城市意思一下,不放心的话,再安排3000人保护一下运输队。一起出城,避开贼兵;
2.贼兵攻下城市,城市立刻变白,贼兵消失。
3.重新占领城市,白得5000金20000粮。
以上就是本次小编带来的三国志14都市快速发展方法推荐,希望玩家们喜欢。
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