《无间冥寺》评测心得分享 游戏值得买吗?

无间冥寺游戏值得买吗?试玩版上线后评价还是不错的,有些在观望的玩家想了解游戏的可玩性,这里给大家带来了无间冥寺评测心得分享,一起来看下吧。

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无间冥寺评测心得分享

优点:

1.手感真的很爽,尤其杀怪那个爆炸的音效让人血脉喷张想赶紧砍爆下一只怪,无敌帧超长的翻滚和360度无死角的弹反练好了基本就吊打小怪和BOSS了。

2.美术风格不错,提着灯探索神庙第一反应想起暗黑地牢(实际上制作组自己都说开发阶段他们是以“3D的暗黑地牢”来称呼这款游戏的),大量参考了玛雅文明的一些要素,印象最深的是第二关的BOSS,双面神,正面光明反面黑暗。

3.价格中等,我在alpha测试阶段估计这游戏得卖70,最后定价58,考虑到游戏质量和后续内容,我觉得还算OK的一个价位。

4.潜力很大。动作roguelike游戏就看战斗系统做的屌不屌,这游戏虽然现在版本内容不是特别多,平衡性也做的不太好,但是战斗系统的底子已经打好了,后续优化更新什么的做好了之后整个游戏的品质可以很快得到提升,事实上就这个战斗系统我觉得就已经值得给他打7分了。

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缺点:

1.武器和遗物平衡性做的不到位,强力武器强上天无脑强,弱势武器耗完一管精力也打不出多少伤害;强力遗物对伤害的提升可以高达100%,垃圾遗物带不带没啥区别。

2.内容比较少,目前内容是2个小BOSS一个大BOSS,算是三小关拼成的一大关。我在A测阶段以为正式版会出第二大关,但是EA版没有放出,估计还没做完,不过现在的内容也能一把打40分钟就是了。

3.上手后通关太简单了,又由于平衡性做的不是很好和成长机制比较简单所以导致套路很少,可重复游玩性不太强。因为老版本太难了,现在版本多了初始的祝福和一些平衡性改动通起来简直没难度。

无间冥寺评测心得为大家分享到此,喜欢这类题材,但比较纠结买还是不买的玩家不妨做个参考。

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