在《崩坏:星穹铁道》的星际冒险中,星期日与饮月君组成的“龙丹队”凭借高效的输出循环与强大的群体攻击能力,成为当前版本炙手可热的阵容之一。该体系通过双辅助协同增益,实现饮月君技能释放频率与伤害的双重突破,尤其适合应对高难度副本与限时挑战。以下从阵容构成、技能机制、循环手法及实战优化四方面展开深度解析。

基础配置:星期日(主辅助)+ 藿藿(生存辅助)+ 花火(战技点辅助)+ 饮月君(主C)。

角色定位:
星期日:作为虚数属性同谐命途角色,其核心价值在于“拉条+增伤+回能”三位一体。战技可令饮月君及其召唤物(如神君)立即行动,并附加30%基础增伤(召唤物额外+50%);终结技提供能量恢复与暴击伤害加成,是驱动队伍循环的关键。
藿藿:通过技能提供护盾与治疗,缓解饮月君高速行动带来的生存压力,同时其天赋可额外生成战技点,支撑队伍技能释放。
花火:2命前效果弱于停云,但凭借战技点生成能力与群体增伤,可优化饮月君的技能衔接,减少战技点消耗。
饮月君:2魂状态下依赖大招输出,通过星期日的加速与增伤,实现“平A+3A+大招”的高频循环,单轮伤害提升显著。
星期日核心技能解析:
1. 战技《纸与仪典的恩赐》:
指定非同谐命途角色及其召唤物立即行动,行动顺序强制为“角色先动,召唤物后动”。
增伤效果分两档:普通角色+30%,召唤物持有者+80%(总增伤15%攻击力)。
驱散目标1个负面效果,提升队伍容错率。
2. 终结技《主日渴慕》:
指定目标成为3回合【蒙福者】,恢复其20%能量上限(保底40点),并附加暴击伤害加成(基于星期日30%暴伤+12%固定值)。
战技点回复机制:对【蒙福者】释放战技后,额外生成1点战技点,实现资源自循环。
增益叠加逻辑:
星期日天赋为战技目标添加3回合20%暴击率提升,若暴击率溢出则按1:2转化为暴击伤害。
饮月君在【蒙福者】状态下,配合星期日战技增伤,可达成“暴击率+暴伤+攻击力”三重加成,输出效率提升显著。
标准循环流程:
1. 起手阶段:饮月君平A攒点 → 星期日战技拉条饮月君 → 饮月君3A(强化普攻)接大招。
2. 爆发阶段:饮月君3A后,星期日再次战技+大招补增益 → 饮月君3A接大招,完成两轮爆发。
3. 循环优化:通过饮月君平A与两次3A积累能量,配合星期日大招回能,实现每两轮一次完整循环。
关键操作细节:
速度配比:饮月君速度需略高于星期日(建议饮月130+,星期日120+),确保拉条后饮月君优先行动,最大化利用增伤窗口。
战技点管理:藿藿与花火需保证每3次行动生成1点战技点,支撑星期日每回合释放战技。若战技点不足,可调整花火为停云(充能效率更高)。
大招时机:星期日终结技需在饮月君能量接近满值时释放,确保【蒙福者】状态覆盖大招爆发期。
应对不同副本策略:
高难本(如混沌回忆):优先激活星期日1魂(无视敌方16%防御力),提升队伍破盾效率;生存位可替换为符玄,增强护盾与减伤。
速通场景(如模拟宇宙):采用“星期日+饮月君+停云+驭空”组合,停云充能加速饮月君大招循环,驭空提供额外攻击力加成。
装备与遗器选择:
星期日:外圈“重循苦旅的司铎套”(速度+暴伤),内圈“生命的翁瓦克”(能量恢复+开局拉条);光锥优先专属《回到大地飞行》,次选《战斗还未结束》。
饮月君:外圈“激奏雷电的乐队”(攻击力+雷伤),内圈“停转的萨尔索图”(暴击率+大招增伤);光锥选择《比阳光更明亮的》。
克制与反制:
面对控制型敌人时,星期日行迹【掌中安港】可驱散负面效果,保障饮月君行动连贯。
遇到高防御敌人时,激活星期日6魂(暴击率溢出转化暴伤),配合饮月君穿甲效果实现破防。
优势:
输出效率极高:饮月君在星期日辅助下,单轮可释放两次大招,伤害占比超60%。
资源循环流畅:战技点与能量自给自足,减少对外部辅助的依赖。
适配性广泛:既可搭配召唤物角色(如景元)组成召唤体系,也能与直伤C位(如希儿)形成速攻队。
局限性:
操作门槛较高:需严格把控速度配比与技能释放时机,新手易出现循环中断。
对星期日依赖性强:若星期日被控或阵亡,队伍输出与生存能力大幅下降。
“星期日龙丹队”通过技能联动与资源管理,将饮月君的输出潜力推向极致。玩家需重点练习循环节奏与速度调配,同时根据副本特性灵活调整辅助角色。未来随着召唤体系角色的扩充,该阵容的战术深度将进一步提升,成为星际探险中的制胜关键。
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