《小小大星球》PS3创意大作游戏情报

《小小大星球》作为SONY用心打造的全新作品,最近开发商Media Molecule邀请了一些记者前往他们的伦敦工作室,观看该作的全新形态。

目前《小小大星球》仍然是在未到达ALPHA状态的版本,因此还有不少的BUG,但是内部已经在开始进行内测,测试其网络代码。这次提供的版本有四人玩的模式,非常有趣

从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像Pixar的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackman的粗麻布小人,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“思维泡沫”即可对世界进行操作,泡沫中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体。玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如有机物、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特性。

由于游戏中的物理特性约束,如果Sackman想要在一个平面上向前推动一颗桔子,它的重量和材质会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如将桔子巨大化,这样Sackman一人是无法推动的,需要叫上朋友一起来推。要注意的是,《小小大星球》中的一切都是可以放大缩小的,还可以贴上各种自制的标签,或者随时挂上各种物件。

当然,游戏不是推桔子那么简单,这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。Sackman是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果Sackman的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。

这样的一款简单有趣的游戏有着无穷无尽的可能性,Media Molecule的工作人员在演示过程中随随便便地就为他们的世界添加了很多新东西,例如在多人泡沫中增加新服装,并且无需使用任何外置的编辑器。玩家在游戏世界中还可以找到更多的零部件来构建一个更加复杂的关卡,并且可以通过网络发行系统将自己创造出来的关卡与世界各地的玩家分享,玩家可以对别人设计的关卡发表评价,好的关卡会在世界排名中名列前茅。

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