《星际2》单人战役点数升级详细分析

  根据目前情报来看,暴雪将会在星际争霸2单人模式中采取全新的研究点系统。这个科技树系统将和以往的RTS游戏完全不一样。玩家以在游戏里赚“钱”来升级部队。

《星际2》单人战役点数升级详细分析 1

  还记得人族强大的喷火兵么?想要他来助你一臂之力么?快快探索地图完成任务并积攒足够的“钱”买吧!

  另外在每个任务中场阶段,玩家可以选择前往实验室,然后查看对神族科技或者虫族进化的研究进度。当玩家通过完成分支任务,剧情或者 寻找到游戏里的宝物来获得足够的研究点时,他们就会得到一次机会来在两个升级中有所选择。而玩家的升级选择将完全引发以后战役中不通的战果和战术手法等,玩家可以依靠自己的喜好来选择。

  例如当玩家对神族的科技研究点数足够的时候,他可以选择给机枪兵增加+5%的武器伤害或者提高机枪兵对伤害的抵抗能力。游戏后期的科学研究和升级将超乎玩家的想象,甚至可以研究出瓦斯厂不需要SCV就可以进行瓦斯气矿的采集,或者瞬间完工补给站建造等等。这些奖励都是给那些乐于完成分支任务和探索地图的玩家们的,允许那些玩家们自己设计和创造自己风格的军队!

研究点升级系统详解

  是的,视频里看到的这个画面就是科技树系统!

《星际2》单人战役点数升级详细分析 2

  目前已知的升级科技有:

  5点神族科技:玩家可以选择给机枪兵额外的伤害和攻击速度或更高的防御力和更多的生命值
  5点虫族科技:玩家可以选择给给碉堡追加导弹塔或者碉堡的额外生命值。
  10点神族科技:选择瞬间完成补给站或者加快气厂提炼速度
  10点虫族科技:选择给指挥中心追加导弹塔或者可建造喷火塔
  15点神族科技:选择自动瓦斯提炼(不需要SCV参与采集)或者一次生产两只SCV
  15点虫族科技:得到名为猎食者(Predator)的新作战单位或者得到更大的运输单位大力神(Hercules,赫尔克里斯,希腊神话里的大力神)
  20点神族科技:选择可生产渡鸦(原来战役模式里这是可选单位?!)或者科学船(Science Vessel)
  20点虫族科技:选择有能量的单位拥有更高的初始能量或者舰船(空军)可以自我修复
  25点神族科技:选择允许兵营同时拥有一个反应堆和一个试验室或者选择空降舱将可以将部队直接空投进战场里(原来那个空降舱是这么回事)
  25点虫族科技:选择获得一个可以临时控制虫族单位的建筑或者一个给虫族减速的建筑(UED,你们的研究成果没有白费啊xsk)

  即便你完成了游戏的战役,据说大概是20小时的游戏时间,你也可以不用着急马上登陆战网。星际争霸2附带了一系列的战役外的挑战关卡,在挑战关卡中玩家可以学到很多在线对战时可能遇到的情况并学会一些战术措施。比如人族有一个叫做速攻防御(Rush Defense)的关卡,会教会人族玩家如何有效的防御虫族那臭名昭著的速攻战术(其实这是一种畏惧的说法,因为从SC1时代就有不少人族吃了虫族RUSH之亏),在幽能突袭(Psionic Assult)的关卡里将教玩家学会一些如何通过微操来应付神族强大的陆军。即便你已经是一个星际高玩,这些关卡仍然有很多的乐趣和挑战性,并且会有额外的奖励(战网的成就奖励)。而且会根据玩家的努力程度,提供一些额外的奖励。

  星际争霸2将会是真正的续作,延续初代的辉煌并把所有的精彩留给玩家们,随着暴雪新闻发布会的紧邻,想必游戏的发售日期也在向我们招手,所有的星际玩家们,让我们拭目以待吧!

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