PC单机游戏的出路在于如何反盗版

Gas Powered Games的老板Chris Taylor认为安全等级更高的防护可使PC游戏的火种得以留存,而依照旧有商业模式运作的PC游戏将走向终结。

尽管Epic的Cliffy B和Lionhead的Peter Molyneux均看淡PC游戏的前景,但Taylor认为拥抱新的商业模式可改变这一切,比如基于服务器的认证机制或在线认证机制。

“PC游戏没有死,旧模式下的PC游戏也许会玩完。新安全机制下的PC游戏才是美好未来,它将走向繁荣并重新聚拢人气”,Taylor表示说。

因网上猖獗的盗版行径,只有一小部分作品得以幸存,比如《魔兽世界》和《模拟人生》。而休闲游戏却大行其道,这些基于Flash的小游戏大有赶超正统PC作品的势头,后者代表了PC游戏的精华——FPS、RTS,和RPG作品。

曾出品过《最高指挥官》的Gas Powered Games认为只有让玩家意识到为何要强调反盗版,PC游戏才有出路:

“千言万语归于一句话,我们再也承受不起辛辛苦苦白忙一场了”;“但我仍不甘心就此承认PC游戏已寿终正寝”,Taylor说道。

“我们要提升防护等级且要让顾客清楚为何这么做,他们应对我们之所以要如此大动干戈心存感激。”

“这会带来少许不便,但他们一定非常清楚为何会走到这一步,一旦我们取得收益也许会提供更低的游戏售价,然后一切都好了起来。”

Taylor称自己对PC游戏怀有深厚感情:

“我是PC饭,我在主机平台混饭吃但我仍喜欢PC,我为四核(处理器)激动不已,我买了一台四核PC外带一台30寸大屏幕显示器,我还加了液冷——玩起Peggle来真爽!”

“它是一件尤物,我不想看着它渐行渐远”,他幽然说道。

(每条nfo都会强调:如果你真心喜欢这款游戏,买下它!只想着盗版的玩家不是真正的PC玩家,如果将来PC只能玩网游,纯属自作自受)

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