罗马复兴技战术大全
作者:月盟※月王
种田的方法
看到大家对种田方法的讨论,有点感触,我给大家具体说一说:
我用一个农民紧贴总部种田,一个农民空一格,一个农民空两格,一个空三格,还有一个四格,把它们编成一组,然后用无穷田的方法同时把他们加满.然后看他们采集粮食是不是不一样.
理论上紧贴总部种田的应该最快,空一格的要慢一点,依此类推......
但是,事实上并不是这样的.紧贴总部种田的和空一格种田的以及空两格种田的农民采集粮食的速度是一样的.他们的田是一起荒的.空三格的田和空四格的田是一起荒的.他们之间也相隔很短的时间.
我就觉得很奇怪,为什么和理论上不一样?我接下来观察到.(我拿空一格田和空两格田来做比较)虽然一格田的农民要少走路,但是他在放好粮食再回到田的时候并不是马上就采集到食物,而空两格田的农民放好粮食一回到田的时候就立即产生1的食物.
我反复比较和总结发现农民往返田和总部的时间为2秒钟(罗马时间)在这两秒钟之内,虽然你紧贴总部在种田,锄头在不停的挖.但是,根本不会产生粮食,我空一格种田和空两格种田往返一次也是两秒钟,但是我一接触到田就产生了粮食.看起来就好像紧贴总部种田的农民在等他们一样.
所以,我用事实告诉大家不要去学那种紧贴种田的方法,不仅没有用,而且一旦被骚扰再微操作所花的时间还更多!
最好的方法就是空一格田,你也可以空两格(别人还以为你是菜鸟,其实......19)千万不要空三格就行了.
罗马复兴农民探路方法
1,基本方法:农民以基地为中心,一圈一圈“削皮”,两圈之间留一黑带,黑带不能太宽,以不能隐藏鹿群或果子为度.这样能保证农民探路的最高效率.
2,树林边优先与平原,树林边有鹿要比平原上有鹿好的多,砍树又打猎.你可以省下一个仓库.
3,屏幕边上优先于靠中间.因为战争开始时你可能还在采集资源,边上较为安全.
4,外线时靠敌人方向优先于靠盟友方向.免得为了资源窝里反.
5,不太远的角落优先,经验:角落里一般有资源.
6,见到狮子不要一律畏而远之,应四周看一看,经验:两头以上狮子一般是“守护”资源的.
7,探到鹿或象时应四周看一看,有多少,有没有森林,地形如何,等等.
8,一般一个农民探路即可.但如果打工具战,需另派一农民探对方家.
9,碰到狮子避不开,就干掉它,然后采10个肉回家,同时家里另派一人探路.
10,探路农民一定要控制,不要插旗探路,否则不能达到以上要求.
11,最多只需探到5片资源,不必贪多.
12,探路同时可以BE.这样远处的BE,在战争期间可以起到哨兵的作用.
罗马shang的极限升级法(24农民)
setting:lage大小,地图全黑,map:hillcountry,征服,资源默认.
大家都知道shang是罗马里升级最快的民族.但他的升级最快是多少呢?也就是理论上应该多少?(想信现在大家都用24个农民升的!20个和24个差不多,而且升好后资源跟不上24个,所以我这里讨论的是用24个农民升的).
也就是说出完24个农民马上点下升级的按键,然后升完工具马上造一个bm和一个ba,造完又马上点下升铜的按键.哈哈!一点多不停最快了吧!我试过最快是11:37.再快就是作弊了,因为出农民和造bs,ba的时间是必须的.下面我就详细谈谈是如何做到的.
先算个间单算数,要升铜需要food是21(农民)x35+500+800=2035,所以要三堆食物200(基本)+一堆果6x150+二头大象2x300+一堆果或鹿6x150=2600,够了.如何快速找到这三堆food是基本功了我不再多说了.
1.先出来的三个农民圈二个造二个be,第三个探路.第二个造好一个be后也探路,这时基地出来的第4个农民探路,这样三个农民以120度夹角转圈在最短的时间找到第一堆果树,第1-6个造bg后采果,第7个砍树,第8个探路再找二堆food.第9个造be后砍树,如果手法好的话第10个也探路,这样二个在探路能多找food为出兵打好基楚,第8个找到二堆food后就去探对方的基地(当然可以工作升级快但不推荐,战术太差)
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