《fifa 11》绿茵传奇 评分系统解析 加分和扣分的标准

玩过绿茵传奇的(pro)模式的朋友都知道,比赛过程中,屏幕小地图的上方会有个进度条,左边为绿色,右边为红色,当你的评分越高时,绿色进度条就会前进得更多。
在这里,为大家分析一下关于绿茵传奇里面加分和扣分的原理,以及怎样才能场场拿到9+分以上!
首先吐槽下,FIFA的要球键为什么非得是传球键啊,有时候刚点要球,队友这时正好传球过来,然后自己又立马传出去了,以上情况我出现过很多次错失射门的绝佳机会!
我把加分和扣分的项概括为7点,如下:
1、进球
这是获得评分最高的项目之一,当然,进球也分为精彩进球和普通进球,还有关键进球。每种类别的进球评分都不一样。关键进球和精彩进球,一般都能直接加2分,相信进过这种球的朋友都能感觉出来,这个很简单,就不多做说明。
2、助攻
同上,评分的高低也跟进球的精彩程度有关联
3、射门
射门如果射在门框范围内,就算被守门员扑出去,也会得到加分的提示,当然也不可能是100%加分,只能说是80%吧。另外只要射门不是偏得太离谱,也可能会有加分。相反,如果射门被对方防守队员挡住,会被扣分,而且扣得比较多,估计有0.5分吧。如果射门打了高射炮或者偏得十分夸张,也会被扣分。所以,大家不要盲目的射门,射门的时候一定要选好位置和角度。这样才能让自己的评分更高,也能为自己的球队带来更多的进球。

4、传球和要球
这个是重点,也是很多人犯错比较多的地方。大家有时应该会发现,明明自己把球顺利传到队友脚下了,为什么还会被扣分呢?相反,有时候很普通的传一下,不仅不扣分,反而会加分?我的理解是,足球比赛注重的是掌握节奏,也就是说,更多的时候是要控制好球(这个掌握球不是叫你一直拿球不传),要把比赛牢牢掌握在己队手中。所以,在传球的时候一定要思考下,这个传球对比赛有没有意义?例如,明明在发动反击,前方有一位队友在接应,后方也有一位队友,两者间有一位防守队员夹在中间,这时候,你传给前面队友的话,一般会有一个+PASS的提示,也就是加分。如果传给后面的队友的话,基本没有给分和扣分,有时候还会有-pass的扣分。
第二点,在比赛陷入僵局,也就是进攻时候,对方半场的防守已经站好了位,很难打开缺口,这时候,你不要盲目的往前传,适当的回传倒脚,也会得到+pass的加分提示,相反会得到扣分的提示。
关于传中球,如果传出去的球没有被己方球员争顶到,或者传出界,或者被防守队员挡下,都会被扣分。如果传出去被队友争顶到,不管顶得多偏,都会被加分,这个还得靠大家自己把握。
关于要球。在你要球的时候,先要看看控球队员的身体状况,如果他刚做了个变向或者趟球,这时候你盲目的要求的话,控球队员传出的球会很没力道,或者传歪,很容易被对方断球,这样的会被扣分。好的要球在于,你自己的球员和控球队友之间的传球线路很明朗,球传过来的话基本没问题,这时候你点一下要球键(就是传球键),会出现加分的情况。直塞球的话下面的跑位项再说,传球和要求还是要大家更好的融入到比赛,自己亲身去体会最好,在这里就不多说,仅做参考。
 

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