游戏专区:战士:二战英雄
《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模型,而且都能被改变,比如坦克撞倒墙壁、燃烧弹烧光树叶。当你直接控制某个单位时,几乎就是《战地1942》的第三人称视角的微型克隆版。它的核心游戏性则类似《盟军敢死队》,完全倚靠小范围打配合的战术运用,每关仅指挥3~5个部队单位。该作以二战欧洲战场上数个成功的敌后行动为题材,构造了4个战役。
常用操作键
功能 | 键位 |
直接控制 | End |
以所选单位为屏幕中心 | C |
小地图 | M |
查看任务目标 | O |
查看行囊装备 | I |
装备/目标高亮显示 | Tab |
暂停 | Pause |
选择、开火、点命令按钮 | 鼠标左键 |
取消选择、下一个武器 | 鼠标右键 |
站立/趴下 | 空格 |
用绷带加血 | H |
视角旋转 | 按住鼠标滚轮后转动鼠标 |
装弹 | 数字小键盘+ |
放大 | 数字小键盘3 |
缩小 | 数字小键盘Del |
使用物品 | U |
退出载具 | E |
检查物品 | X |
丢下物品 | D |
编组 | Ctrl+数字1~9 |
战术打法
强烈建议在进入战役前,先把4个训练关过一遍,掌握各种基本的作战方法,下面简单介绍一下对付电脑AI的主要战术打法。虽然在每一关都是敌众我寡,但电脑AI的一个致命缺陷就是整体上缺乏配合,一个防区受攻时,另一个防区的部队并不从侧面掩护,而是驻守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,将敌人一块一块地吃掉,所需的只是操作技巧的运用和时间而已。那么,如何消灭盘踞之敌呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在适当距离上把己方人员或装备设置好,比如士兵躲在树丛中,AI设为还击开火,相互之间保持一定距离,然后出动步枪兵打击某个敌人,或者以装甲车甚至坦克在敌营面前走一遭,并马上退回到己方阵势中。当敌人傻乎乎追过来时,就易被消灭了,因为不同的敌人跋涉的距离不同,其到达我方射程之内的时间也就不同,而且敌人往往都从一个方向过来。相反,如果我方部队在敌防区内作战,则容易陷入腹背受敌的困境。
至于要不要直接控制的问题,答案是肯定的,因为直接控制比任由部队开火要准确得多。直接控制的对象一般是正对着敌人冲过来的方向的单位,以便最大限度地消灭来犯之敌,旁边的队友只需消灭残敌即可。若直接控制的是士兵,需注意换弹夹的时机;若控制的是坦克,则要注意换弹药——AP(穿甲弹)适合对付坦克,HE(爆裂弹)适合对付装甲车、各类固定炮、房屋,机枪当然是用来对付普通士兵了。另一常用的打法是缴获敌人的载具,将敌坦克打成残废时,里面的敌兵会弃掉它。当一切安静后,派人修理并进驻之,就可缴获它了。至于各类装甲车或固定炮,则可在射杀它们上面的敌兵后缴获之。报废坦克还有一个用途,即可用油壶或油桶从中取油,将油加给己方的坦克,保证持续移动力。
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