分数(SCORE):在画面的最右上角,这是影响玩家军衔的重要数据。得分要1亿分才能获得上将军衔,才能进入隐藏的I、J区域。
预算:玩家拥有的金钱数量,船舰组件的生产、技术开发等命令可都是要大量的银子的啊。
船舰组件生产:生产舰船所需要的零件,分为船体、锅炉、涡轮、舰桥、发射机、兵装、辅助兵装七大类。
飞机搭载:只有空母、航空战舰、战舰可以搭载飞机。有战斗机、攻击机、轰炸机、侦察机四类飞机可供搭载。每种飞机有四项基本指标:速度、夜间飞行(影响飞机能否在夜间行动)、行动界限(影响飞机的飞行范围)、耐久力(也就是飞机的生命值)
技术开发:共有航空、机关、钢材、武器、电气五项技术可以开发,开发的最高等级为25级。这里透露一个小密技:如果用FPE等修改工具查到等级的地址,将其修改为99级后,就可以生产一些只能从敌人手中回收的特殊强力装备。
设计/ 改造:建造新的战斗舰船或对现有舰船进行改造。(下面将详细解说)
船舰性能表:舰队中现有船只的详细资料一览。
库存组件一览:了解手中现有的船体设备、武器零件数量。
设计画面说明:
兵装:每艘舰船有7个兵装编号,最多可以装备7种不同的武器。为了在设计时修改装备的方便,玩家也可以多个兵装编号来安装一种武器。航母、战舰、巡洋舰等的武器虽然各有不同,但都分为ABC三类。
兵装A为舰船的主要武器——大炮。炮的口径越大,攻击力越大,但是相应的炮弹装填时间就越长。在同一口径下,炮的倍径越大,装填时间会略有减少,并且射击距离更远。随着技术的提高,在设计安装时可以选择2联装、3联装,甚至是4联装。要特殊说明的是,象80cm、100cm这样的超级大炮只能够单发装备。
兵装B为舰船的辅助武器。基本类型为机枪、机炮、鱼雷、反潜武器、飞弹。机枪的特点的速度快,具有一定的对空作战性能,但是它最主要的功能是对付敌舰的鱼雷。可以说,如果没有配备机枪,见到鱼雷你就只有躲远点儿了。机炮是近身作战和对空的主要武器,攻击力强是主要特点,缺点就是只能单发配备,而且装填时间比机枪长。鱼雷是游戏初期对付敌人驱逐舰、巡洋舰的利器,待到开发出飞弹后,鱼雷的作用就不是很大了。反潜武器包括深水炸弹和潜水火箭,战舰级、航母级舰船是不能装备反潜武器的,这一点要注意。在一些攻击目标是潜水艇的关卡中,就只能选用巡洋舰级和驱逐舰级的舰船携带反潜武器参加战斗。飞弹包括VLS系列和发射器系列。VLS分为对空、对舰、对地以及特殊的VLS,而发射器分为SAM、SSM、SLCM等。两个系列的攻击效果都差不多,区别在于发射座的有无而已。要注意的是特殊VLS和SLCM飞弹,这是一种相当于核弹的强力攻击武器,采取的是造成成片区域破坏的范围攻击方式,所以要谨慎使用,一不小心就有可能搬起石头砸自己的脚。
兵装C为特殊的攻击武器,主要是一些雷射武器。怪力雷射和超怪力雷射的差别不大,都是强攻击力的远程攻击武器,有一定的装填时间,需要掌握好提前攻击量。电光雷射是对付敌人空中力量的主要武器,如果与补充装备配合得好的话,可以使装填时间减少到0!!猫雷射、蟹雷射的攻击力也很强,相对于其他雷射武器来说,其重量还能承受,推荐使用。而那些什么铁轨炮等究级武器,重量和体积大得惊人,装了它以后,其他的设备几乎都不能装载了,只有看一看过过瘾啦。
机关:机关包括锅炉和涡轮:锅炉项目里面又分锅炉和原子炉。锅炉是舰船的动力装备,它的类型和数量决定了舰船的速度和续航能力,但如果装备的是原子炉的话,续航能力为65535,即不受限制。涡轮也是舰船的动力装备,决定着舰船的速度,同时它也决定了舰船的转向能力。
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