Monitor 显示器
该选项可能是顾及多显示器的朋友 本人没这条件没法测试...
Resolution 分辨率 Refresh Rate 刷新率
不解释了
Anti-Aliasing 边缘柔滑
不同于X4 X8....的抗锯齿 仅仅减少模型边缘锐利程度 性能影响不是很大
Gamma 伽马
也没什么好解释的
General Graphic Qualit 图形质量
这个很抱歉我没弄清楚它的意思 因为我的机器不管怎么调整它都是VH...
应该是 管理图像扭曲 波动等等之类的 知道的朋友欢迎补充
Texture Quality 材质纹理质量
对性能有影响 但区别在于High和Very Low 2种 说白了低配置的朋友如果能忍受20-25帧的话跑得动就High
想流程就 Very Low吧 当中的没什么必要 建议是High
Shader Qualiy 着色器品质
主要是漫反射 反射 透明效果 光泽等等 有一定的影响 对于H6这样的策略游戏来说不是很重要
Lighting quality 动态光影
影响很大 机器配置不够建议Low 我巴不得OFF....
Animation Quality 动画质量
无视...
Environment Quality 环境效果等级
如果把镜头拉远了还是有一定影响的 自己可以酌情调整
Foliage Animation 树叶是否晃动
有必要晃么?没必要么? 谁晃谁知道~
这个影响还是挺大的...尤其是远景的时候 能关就关了吧
Shadow Quality 阴影质量
自古以来就是吃显存的东西 看着办吧
全屏-窗口 窗口-全屏 请按ALT+ENTER
adventure 选项
map scroll speed 地图滚动速度
鼠标晃动地图边缘时的幅度
quick combat 快速战斗
开了这个每次的战斗都不会进入战术画面 电脑直接按照双方比例得出战斗的损失
PS:我做了下实验 这代的快速战斗不像以往那么坑爹 自身兵力雄厚的话还是容易出现0损失的
movement reminder 动作提示
英雄拾取 回合结束等等会出现 浮动的消息提示
show tutorial 教程
show area of control 控制区域
打开该选项 在你的小地图上 你的领土内 会以你的颜色标识出深色[同小图右边的虚线圆圈]
autosave frequency 自动保存的频率
测试版锁了...
player movement speed 玩家移动速度
ai movement speed 电脑移动速度
skip town conversion scene 转化城镇时会有动画场景 测试版根本没做进去...该选项是跳过他
hero trail 应该是英雄移动的痕迹
上面4项测试版都锁了 有些内容根本没放进去
control panel 控制版面
关了这个 你的右下角的沙漏就不见了
custom buttons 自定义按钮
main hero portrait 显示你第一个英雄头像
hero portraits 当你有2个英雄的时候 会显示其他英雄的头像
minimap 小地图开关
de]resource bar 上方资源栏开关
adventure map events 冒险地图事件提醒
combat map选项
use magic in auto combat 因为锁了 不解~自动战斗中加入魔法??
custom buttons 自定义按钮
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