第一人称《古墓丽影》劳拉放送“猛料”

从第一部的《古墓丽影》开始,这一款游戏就采用了第三人称的视角,其中的一面是为了配合该游戏较难度的操作,另一方面也是让劳拉向玩家展现自己的“优势”相信这个玩家都可以看得到的。

后来,该游戏采用了第一人称的也相对不错,来自Machinima的玩家制作了这一效果,画质暂时不提,这一独特的视角采用给了玩家全新的体验,全新的想法,而且,玩家依然可以欣赏到劳拉的“资本”
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