序章
进入游戏后,玩家只需一直向前前行就可进入到第一次战例(教学模式)
系统简介
操作系统:L/R键:左右移动视角。
△键:系统菜单。
口键:大小地图切换。
X键:对齐到第三视角。
迷宫系统:游戏中的迷宫不是较为复杂,基本都是为一条路通到底的模式迷宫。遇敌方式为在地图中行走随即遇敌,但是在迷宫中的遇敌率不算太高。
商店系统:玩家可在其实选购更强力的武器装备和各种药品,但是购买武器和装备是需要一个前提,前提就是:贡献出所对应的武器材料。(材料在地图宝箱中和战胜敌人中可获得)
SOL点说明:如同众多游戏中的魔法技能值(MP)。在战斗中释放技能时,技能威力的大小会随着消耗SOL点值的多少来增减威力。另外随着技能的不断释放和角色等级的增加还会有更多的新技能出现,还有就是技能本身也能够升级,等级越高消耗的SOL点越多,但威力也将越大。
战斗系统:战斗中一共含为5个选项,分别为普通攻击,SOL技能攻击,使用道具,防御,逃跑。(由上至下排列)游戏的战斗方式为排序式攻击,在这里速度越快的角色将占的更好的优势,另外很多时候合理的安排攻击顺序才能更快更好的获取战斗胜利。
教学结束后,向前直行后触发剧情开始第一章游戏
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