为全军系列第一款涉足热兵器的游戏以工业革命萌芽的18 世纪为背景
游戏模式承袭前几作的全军特色
身为全军破敌2009年的新作
不免俗的承袭了全军破敌的优良传统
画面再度进化!
进入游戏主选单画面
单人会战的帝国模式征途个人认为是最能体现帝国各大功能的一种玩法
因此我就用他来展现这游戏的特色吧
进入帝国征途模式后可以选择的有胜利方式、游戏难易度还有国家文明
可以选择的国家文明有
大不列颠:地理位置极佳雄据英伦群岛的强权开始即殖民着广大的北美领地步兵素质非常优良
奥地利: 线列步兵团人数较他国为多但相对需要花费更大的资金质素亦较其他欧洲列强为差地理位置处于东欧四周强敌环伺
西班牙:开局即殖民着中美领土广大但分布不集中容易遭到同时多线开战开局皇帝为百年难得一见的脑残...
法国:本土领地后期经济强盛炮兵单位素质称冠开局跟不列颠相同占领殖民着部分北美洲
普鲁士:陆战强权步兵能力为众强权之最但与世界各国关系不佳有个特殊的历史恩怨
瑞典:雄据波罗的海骑兵单位数量特别多但需要征招费用亦相对较多
波兰:大多选择波兰的玩家相信都是冲着他有着出名的特有骑兵翼骑士本土领地大多没有经济价值
荷兰:有特殊商船开局唯一一个势力涉进印度的强权
俄罗斯:领地大多广大却贫瘠军队质素较欧洲列强为差保有弓骑军种但效用大不如前作枪兵准度其差...
俄图曼土耳其:火枪部队大多为欧洲列强弱化版有专属近战步兵
马拉塔联盟:火枪部队能力较差有专门的近战步兵唯一拥有象兵的国家也是唯一位居印度的强权与世界各国关系良好
若是第一次游玩大不列颠是一个很适合新手玩家进入这游戏世界的文明(我第一次玩的国家也是大不列颠)
游戏开局你的顾问会给你一些发展建议
当然你并不一定要听他的(笑)
据点上方有两个交叉的铁锤代表这边的建筑可以进行进化或新增建筑物
点击他来建造新的更强大的建筑
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