火焰纹章光与影的英雄攻略

火焰纹章光与影的英雄攻略

现在就开始本作的通关历程。

战争中挥剑的马鲁斯,以及那些在他身边的名头响亮的英雄们……此外还有“那个人物”的身影。“那个人物”既是马鲁斯的心腹和 朋友,也是支持马鲁斯获得胜利的“影子”。历史上没有记载的影之英雄,英雄战争中的另一个主人公……

选择由最初开始后接着选择难度。在一周目共分为四种,困难指数由上至下而递增。新手建议先从最上方的普通难度开始。一星难度比 起普通难度,敌人的能力有相当提升,而且在增援出现的回合即可行动。二星难度下,敌人的能力更强,到了后期将会逼近上限和拥有精良 装备。三星难度下,敌人不但由始至终都能力高强,而且装备精良,基本上都是银系武器,后期更拥有经过练成的加强型武器。而将三星难 度通关后,将会出现最高的四星难度!在此难度下的敌人,能力基本和三星难度一样,但是却拥有必定先发攻击的无赖特性。可以说,三星和 四星难度的设置实在是过高了,就连很多火纹的老玩家都叫苦不迭。

因此,为了让这篇赏析能够让更多人了解火纹的魅力,我最后还是选择了比较适中的一星难度。

选好难度后,就会进入选择模式,共分两种。上方的カジュァル模式,同伴在章节战斗中死去的话会在下一章复活并重新参战,初次接 触火纹的玩家不妨一试。这也算是任天堂对新手的一种妥协吧。不过,作为已经连续玩过多部火纹的玩家,我当然是选择了下方的クラシッ ク模式。这个模式就是和以往的火纹作品一样,同伴一旦战死就不会再出现,需要玩家好好计算部署才可全员生存通关。

之后就进入自创角色的步骤了,是由几乎在每一作火纹都登场的红发女孩安娜来指示呢。先是改名字,接着是性别,然后是外表。外表 分为发型,发色和眼睛这三种类别可供设置,每个类别又各有十种左右的变化。由于默认的样子我已经觉得比较好看,因此只将发色改变了 一下。

最后,安娜还会对你的过去,现在和将来占卜一番并提出三个问题。这三个问题将会影响到自创角色的各项成长率。各位请参考一下以 下内容再做决定。

你过去是什么出身?

農村の子  HP+4,HP成長率+10%

孤児    力+2,魔力+2,力成長率+5%,魔力成長率+5%

貴族の子  技+2,速+2,技成長率+5%,速成長率+5%

商人の子  幸運+2,魔防+2,幸運成長率+5%

聖職の子  守備+2

你认为现在的特长在于?

強さ(强大)    HP+2,HP成長率+20%

異質さ(特异)   力+1,魔力+1,力成長率+10%,魔力成長率+10%

美しさ(美丽)   技+1,速+1,技成長率+10%,速成長率+10%

賢さ(聪慧)     幸運+1,魔防+1,幸運成長率+10%,魔防成長率+5%

優しさ(温柔)   守備+1,守備成長率+5%

你将来所追求的道路是?

求道者   HP成長率+30%

隠遁者   力成長率+15%,魔力成長率+15%

栄誉者   技成長率+15%,速成長率+15%

富裕者   幸運成長率+15%,魔防成長率+10%

博愛者   守備成長率+10%

注:同类能力,成长回答奖励只能选择一次。这次我是选择了贵族之子,聪慧,和博爱者。

序章1 相遇

开始不久后,一个女性魔道士就和影主角撞个满怀。交谈过后,得知她也是来应募成为阿利提亚骑士的。随后,老圣骑杰刚和一个枪兵 宣布模拟战开始……

本关的战斗人员就只有自创角色克莱娅(我给她取了大剑里女主角的名字了),而对手有两名,所以是没什么难度可言的。不过战斗前我 们先将系统环境设置一下。主要是将第一项战斗动画设定改巍 ≌(关闭)和第六项攻击,杖操作改巍’ラシック(古典)。这都是为了在攻关 过程中能节省时间和操作起来更为方便。

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