在玩炉石传说的时候,有些玩家反映在恶魔园的时不知道怎样才能顺利通过天梯,没关系,下面就跟着小编一起来学习一下恶魔园术士的打法吧!学会了这套打法,玩家就会有百分之六十的获胜机率。感兴趣的玩家们可以在游戏中尝试一下。
关于卡组
现在是时候重新掏出马尔加尼斯了。恶魔园是一套中速卡组,完美的整合了快攻,节奏控制和单卡价值。由于带了很多低费随从,非常有利于在早期争夺场面的控制并保持控场进行高效的随从交换,还能兼顾对对手血量的压制并尽早将其带入斩杀线。叫嚣的中士,力量的代价和阿古斯防御者,这些牌非常合适我们以小换大以在中盘保持场面而且还能有剩余的水晶来加强场面。另外这套卡组还可以通过空灵召唤者,蜘蛛蛋和小鬼爆破等难解单卡来返场或防AOE。
超强的场面粘性(多谢空灵召唤者)
超强的节奏反转能力(还得多谢空灵)
后期的大哥们对付控制卡组能产生足够的威胁
空灵拉二王的老把戏
融合了早期站场,以小换大,难以被清场,节奏转换,和足够的斩杀范围,这套卡绝对是一个全面可怕的对手。再辅以可能是游戏中最强大英雄技能,我们已经拥有了一个全面,但是易于上手难于精通的中速套牌。
一般战术和打法
恶魔园(包括所有动物园)本质实际上是一套以控制场面为首的卡组。一些年轻的术士玩家会误认为动物园是快攻卡组,这是不对的。我们不是T7猎,雷克萨,武器战或者别的什么玩意,我们的目标是从开场就占有随从优势,并不断的靠高效随从来以小换大,比如叫嚣中士,力量代价和小鬼爆破等,次要目标是在其间尽量削减对手的生命,以让其落入我们并不低的斩杀范围内。大部分时间来说,消灭对手的场上随从是第一要务,打脸排在其次。当然有时候我们也要去优先打脸,不过这只在1-2回合内准备斩杀对手的时候才会这么做,而何时控场,何时打脸,这之间的切换完全要靠经验来判断。
如果把我们的游戏策略简单的分成三步,那么应该是这样的:
1、 早期拿小随从建立场面
2、 用小随从以小换大,并找机会打打脸
3、 切换到斩杀模式靠爆发伤害终结对手
构建一套粘性卡组
由于动物园属于控制卡组,我们对清场这个词很敏感,所以我们要很注意对手在关键回合(比如骑士4费奉献)进行清场,我们有以下一些关键随从来防止对手轻易清场: 蛛魔之卵,空灵召唤者和鬼灵爬行者。
鬼灵爬行者在早期提供了很好的超模质量,其实际上是一个2费3/4的身材,而且能很好地配合飞刀,并且还有利于站场的亡语效果。
蛛魔之卵不仅能防对面AOE,还能配合叫嚣中士,力代和阿古斯来反转场面。
空灵召唤者绝对是这套牌的核心卡牌,正式它塑造了恶魔园这个概念。如果我们注意出手恶魔随从的顺序,可以轻易地通过空灵来免费拉出57大哥和二王以惩罚对手的清场法术。
生命分流
生命分流可能是游戏里最好的英雄技能了。很多新玩家都质疑这点,因为他们过于看重血量而且不明白手牌优势的意义,不过既然你正在阅读这篇攻略,我想你应该明白这一点。消耗2点生命补充一张手牌,这几乎是稳赚的买卖,除了你在低血量时需要注意对手的斩杀线。每回合尽可能的话先使用生命分流,这样可以增加我们处理场面的选择。
另外,使用生命分流找斩杀牌是很常见的情况,当你马上就能斩杀对手时,要优先考虑使用生命分流来过牌。切记我们有两张叫嚣中士,两张阿古斯防御者,两张力量代价,两张末日守卫和两张黑市摊贩(可以帮你多拿张牌),算算能拿到这些斩杀牌的几率,看看是不是值得我们来抽一口。有时候双方血量会非常接近,你要考虑好能拿到斩杀牌的几率和自己掉进对手斩杀线的几率,要么你抽到了一张力代解决问题,要么啥也没抽到输掉比赛,你只要知道,当时你抽到斩杀的几率大于对手斩杀的几率时,那么不管最后输赢你做的都是正确的选择。
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