在游戏中有些玩家为了能无限刷怪,想了非常多种方法,其中有一种就是通过修改脚本的方法实现无限刷怪,可能很多玩家并不太了解这种方法。那么,接下来小编就将来为大家详细介绍一下这种方法吧!感兴趣的玩家们一起来看看吧!
我先讲讲制作这个脚本的原理,大家都知道游戏里面的怪只要刷够了12次就不会再刷新了(之前有人说过是15次的,不过根据内存分析是12次的),其实游戏里的怪每死一次游戏都会记录的,最大值是12。
那麼我们要达到让怪无限刷新目的,就必须在怪的死亡次数达到12这个值的时候,让这个值进行自减,也就是12-1=11,这样怪的死亡次数就永远停留在11这个值内了,那么怪就可以无限刷新了。
首先我们先新建一个存档(你也可以选择开始下周目)并且准备好CE6.3,然后我门像图1中一样先点燃第一个篝火(先别坐),接著我们再找到图二中的第一个怪,我们给这个怪命名为A。
在这里先别杀它,我们先打开CE6.3,在“扫描类型”处选择“未知的初始值”,然后点击“首次扫描”(之后你会发现在CE的左上角的“结果”处出现大约7.9亿的结果,如图3~4),接著我们就把怪A杀掉,杀掉后马上切回CE在“值”的下方输入1,之后点击“再次扫描”,当然你还是会搜索到一大堆结果。别急!回去做篝火,用同样的方法再来一次。
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