三国志11已经开测一段时间了,玩家们的反响都是很不错的,越来越多玩家加入到新手大军中,很多玩家表示对三国志11称霸模式不太了解,下面让小编来帮各位解答,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮助各位玩家!
虽然说也有其他的制霸攻略。但是插图缺失。。总的来说。这篇是最全面的。)
提示
1.首先我并不赞成看攻略,原因有二:其一是看攻略会使游戏的乐趣大减,因为制霸模式的魅力就在于挑战二字,通过分析失败的原因找出问题的根本所在,然后利用游戏中现有的一切可以利用的资源解决掉根本问题,这就是玩这个游戏的基本方法。因此在看攻略之前请自己问自己两个问题,一是究竟为什么没有过关,制约因素在哪里,二是有什么解决办法,就是怎么样能够克服制约因素。虽然这两个问题看似很简单,但是提出后才能真正明确你要做什么,怎么做,否则常常是没有目的性的一团糟。看过攻略难度就会降低甚至消失,因为这些关键(如同做题时的坎)都会被道破(至少道破到能够通关的程度),但是由于制霸设计或许存在问题(开始时许多剧情没有提示,导致许多关键点都要靠自己探索,虽然有些人基于丰富的三国知识可以猜到,但对于大多数人来说几乎不可能.而不知道这些关键剧情很可能绝对不能通过),知道剧情是必要的,因此在此先列出剧情攻略;其二,基于这个游戏设计是建立在伪随机基础上,因此理论上完全可以通过改变操作顺序采用尝试法实验出通过方法,特别是论客集结和勇将集结.但对于由于种种原因需要看通过攻略的玩家,在此列出了我的通过方法,虽然很多地方实际是失败的,但我可以保证至少按照我的方法一定可以通关。
2.开始后首先存档,开头剧情实在太长了。
3.注意失败条件避免失误导致失败。
4.不要指望像常规剧本模式一样通过单挑俘虏或杀死敌将消灭部队(剧情除外),但是单挑成功对方兵力减少三到四分之一(可能存在上限约为2000多),若敌将负伤此部队能力可能下降.
5.对计略的必要说明:伪报作用是使敌军撤回根据地,有的战役行动范围有限制,敌军撤出我方行动范围后将无法攻击,若胜利条件为全灭则无法达成;混乱(扰乱)的作用是使敌方原地不动,而且将忽视被混乱部队的存在性,即移动可以不受阻碍的穿过.另外两种状态下都无法反击
虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战吕布
邺之战
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠攻击击破夏侯渊,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,所有人+50气力
官渡之战
1、第二回合后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、运输队击破后有许攸叛变事件
4、运输队被击破后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少,乌巢四队守兵消失
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、8月11日发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
6、7月11日糜氏出现
南郡争夺战
1、曹操军被火攻击后部分部队混乱,全体气力-50
2、剩余110天时刘备军出现直攻襄阳
3、江陵攻陷后我方全体金钱+1000
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地气力+50,击破庞德气力+30
夷陵之战
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