《模拟人生2:创业》秘籍

今天,小编将和大家一起分享的是《模拟人生2:创业》秘籍,有需要的玩家们可以参考一下,希望对玩家们能有所帮助。大家赶快一起来看看吧!

游戏秘籍

按 [Shift] + [Ctrl] +C 呼出秘籍窗口,输入以下秘籍,回车确认:

提示:秘籍中的 # 代表任意整数,注意替换。

秘籍 作用
Sethour # 设置一天多少小时(# 0-23)
aging off 年龄成长开关(on为开/off为关)
aging on 年龄成长开关(on为开/off为关)
boolProp TestingCheatsEnabled false 关闭debug模式
boolProp TestingCheatsEnabled true 设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)
move_objects on/off 移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)(包括小人)
motherlode $50,000
kaching $1,000
forcetwins 强制已怀孕sims生出双胞胎
Plumbbobtoggle [on/off] 人物头顶的绿色菱形去掉~ 这样拍远景就方便得多了
addneighbortofamilycheat [on/off] 您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里
按shift+鼠标左击
aspirationPoints # 设定目前选取小人的期望奖励点数
(用来购买期望奖励物品)不影响期望等级
maxMotives 目前在该房屋内的所有模拟市民将需求度增至最高
motiveDecay <on/off> 需求度停止下降(on锁定/off恢复)
lockAspiration <on/off> 锁定期望指数(不减也不增)(on-锁定)
aspirationLevel (0-5) 改变目前选取小人的期望等级,0变成红色等级,5变成白金等级.
TerrainType (desert/temperate) 改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。
必须离开目前社区再进入才会改变
boolprop displayLotImposters 
<True/False>
设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示)
boolprop constrainFloorElevation false 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭
RoofSlopeAngle (15-75) 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度
clear 清楚屏幕上的作弊码
exit 关闭秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation true 强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭
boolprop ShowLotPackageFilename 
<True/False>
显示用地档名(false-不显示)
vsync <on/off> 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量
autopatch <on/off> 此秘籍让您重新启动或关闭《模拟人生》的自动更新选项
help -all 秘籍列表
StretchSkeleton 改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)
slowmotion 慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting 
<True/False>
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles 
<True/False>
设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel 
<True/False>
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
boolprop lotTerrainPaints 
<True/False>
设定是否显示用地地表(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodProps 
<True/False>
设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示)
boolprop objectShadows 
<True/False>
设定是否显示室外阴影(false-不显示)
boolprop lotWater 
<True/False>
设定是否显示用地水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodRoads 
<True/False>
设定社区画面中是否显示道路(false-不显示)
boolProp guob
<True/False>
设定是否显示室内阴影(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodWater 
<True/False>
设定社区画面中是否显示水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodFlora 
<True/False>
设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示)
boolprop displayLookAtBoxes 
<True/False>
boolprop carsCompact 
<True/False>
设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示)
boolprop renderSelectedSimLevel 
<True/False>
若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn 
<True/False>
若设定为true则所有的物件会持续高亮化
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths 
<True/False>
若设定为true则会显示选取小人的移动路径
boolprop lotInfoAdvancedMode 
<True/False>
显示用地进阶讯息(false-不显示)
boolProp simShadows 
<True/False>
设定是否显示小人阴影(false-不显示)
faceBlendLimits <on/off> 使用off就可能生出外星宝宝了on恢复正常
intProp maxNumOfVisitingSims # 开派对时邀请的人数为#人
boolProp snapObjectsToGrid 
<True/False>
物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
letterBox # 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4)
vignette [centerX centerY X] 从特定的中央点加入模糊效果
centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0),X=模糊强度(数值0.0-1.0)
slowMotion # 慢动作(0是正常速度8是最慢)
filmGrain # 让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
bloom [R G B X] 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效
RGB=红绿蓝色素(数值0-255),X=模糊强度(数值0.0-1.0)
boolProp enablePostProcessing 
<True/False>
启动后置处理秘籍,对电影制作非常有用。
注意要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显卡才能使用此秘籍
deleteAllCharacters 删除所有小人

得到全部奖章

1、进入城区后先打开 boolProp testingCheatsEnabled true 秘籍

2、进入你的家庭

3、按住 [Shift] 键点击一个人

4、在菜单里点 spawn, 再点 Badge Juice

5、在你小人旁边会出现一个小船状的物品

6、点击它,点 Set Badge 

7、里面的就是所有的职业徽章, 并且可以设置 金银铜 3 项

注:徽章翻译

插花是 Flower Arranging 

机器人是 Robotery 

收银是 Caishering 

补货是 Stocking 

玩具是 Toy Making 

促销是 Sales 

美容是 Cosmetology 

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