文明6奇观造哪个奇观最划来

   在文明6中国家之间互相竞争的重要手段就是建造奇观,在文明6这么多奇观哪个最好呢,下面小编为玩家分享下文明6奇观性价比收益盘点,感兴趣的玩家快跟随小编一起来参考一下吧!

文明6奇观造哪个奇观最划来 1

  友提:关于奇观加速增测卡,当你有了中古文艺复兴奇观加速后,远古古典那张加速会失效。工业类似。不过那么宝贵的经济政策槽,你点奇观加速不神经病么。。。反正都是捡奇观,速度根本不本质。

  这代所有前期AI会duang的奇观评分都要降两级,有兵不锤锤奇观的话简直神经病。然而所有奇观都有奇特的地形要求,而且一般AI不会为了造奇观特意规划城区选址的,所以很多远古奇观到工业了还没人造。。。所以推荐的节奏是前期暴兵rush。中期造城区的时候稍微考虑一下奇观的规划。文艺复兴开始捡着奇观duang起来!

  中古

  从这里开始中国不能秒奇观了。

  休伊神庙C

  前提:所在格的地形必须是湖泊,所在格必须紧邻陆地

  效果:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1,领土内所有湖泊地格粮食+1,产能+1

  评价:满意度是个好东西。但是建造条件和产出条件太恶心了。。。不太清楚这代湖泊的判定条件。如果像5代的10格水域的话特定地形还是值得造的。

  阿尔罕布拉宫B

  前提:所在格的地形必须是丘陵,所在格必须紧邻军事驻地城区

  效果:满意度(娱乐)+2,陆军统帅点数+2,为建设者提供一个军事政策槽,具有改良设施「要塞」的所有功能

  评价:效果很赞,AI造这个热情也一般。值得纳入军事驻地的规划

  奇琴伊察B

  建造条件:所在格的地形必须是雨林

  效果:所在城市所有雨林地格产能+1,文化+2

  评价:奇琴伊察神教来了!!这代雨林产出很不错。然而雨林一般是用来砍的。。。所以如果中期城市中还有雨林没砍的话可以考虑抢。不过好难抢啊。。。

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