lol6.10版更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6火男6.10版天赋怎么加点 复仇焰魂S6暴力天赋推荐,希望能帮助各位玩家!
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗20点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
诡诈系天赋(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
这是一套当前版本主流的火男S6天赋加点,选择的是12-18-0的天赋加点方法,主点的是诡诈系天赋,因为在国服当前的6.10版本中雷霆天赋任然是非常的强势,并没有招到削弱,所以就效果而言,雷霆对于火男的爆发加成还是非常明显的,如果是对于蓝量掌握不是很好的英雄可以选择把无情换成冥想,提高自己的回蓝量,前期能够频繁的耗血,效果也是很不错的!
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
火男的第二套天赋符文是小编为一般的玩家推荐的打亚索或劫等近战中单英雄的,在当前版本下冥火之触的效果提升,虽然还没有达到雷霆天赋的爆发效果,但是单从前6级的的情况来看,效果是好于雷霆天赋的,特别是配合火男的被动,1级学E,对于近战AD的压制力是非常明显的,如果没有较大的失误和技术差距,前期基本是可以稳压亚索等英雄的,所以这里特别推荐!
查看全部
相关推荐
精品推荐