《口袋妖怪究极日月》由克希怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》由克希性格对战玩法,一起来看看吧。
由克希性格对战玩法
NO.480 由克希 超能
特性:漂浮
职能:撒钉、空间手、物盾、特盾、游击、打落、队医
评估:和小刚非常合得来的眯眯眼怪物。
由克希代表的是智慧,不得不说这个设计看起来非常不错,颇有冥想的感觉,然而黄蘑菇的特攻只有75 是个纯肉的配置,这就难以理解了,大概冥想减伤?咳 三蘑菇是除三柱子外实力最低的一批二级神,这自然和它们的纯超属性拖不了干系,无论进攻还是防守都感觉缺了点什么,不过黄蘑菇大概不能算拖后腿的一个,因为提起空间手,黄蘑菇必然会被纳入讨论,随着空间队一定程度上的复苏,一荣俱荣,黄蘑菇作为经典空间手也成功回到了大众视线里。三蘑菇中的黄蘑菇是偏守,75 130 130的耐久虽然比不过后边更丧病的美梦,至少常规本系克制是秒不掉的,这能给黄蘑菇省下一个气腰的位置道具格子。速度在空间手里算是比较快的一批,不过极限低速后倒是很容易给人留下一种速度很慢的感觉,毕竟现在OU里主流还是速攻,95极限低速慢不过盾牌(差不多是70无速),这算是相比其他空间手的一个劣势,空间后反倒会把自己的先手给送掉。攻击端比较无奈,不过空间手除非自给自足的那种基本都不需要提供啥火力,也就不所谓了,四变化都不是大问题,就算带攻击技能也多半是功能性技能,倒是非常符合黄蘑菇的技术特点。特性没啥好说的,四代四个纯超二级神都是浮游(甚至前边的另一个空间手钢钟),简直偷懒。
在纯超或者说超能系空间手这一项工作上,显而易见的一个天堑自然是美梦,黄蘑菇在种族和特性上差不多被美梦完爆,但一个技能就能让黄蘑菇成为超能系空间手的另一个天堑,那就是撒钉。单单撒钉仍然不能给黄蘑菇足够的区分度,因为前边钢钟也能撒钉,弱点也少(抗性还多),还可以爆炸退场,因此黄蘑菇要选出基本都是钉子空间临别礼素质三连 对于空间队而言,临别礼比爆炸提供的帮助要大得多,毕竟空间队后边一般跟的都是暴力强化,临别礼的降攻效果显著。要说缺点就是太怕挑拨了,一个精神药草都不够用的,尤其黄蘑菇速度快,遇上低速挑拨是真的难受,想退场被卡场就尴尬了。于是黄蘑菇往往会配套跟上一个手动魔反,遇上经常带挑拨的一个魔反过去就舒服了,尤其在第一回合丢钉子触发精神药草的情况下,第二回合手动魔反成功率基本是百分百 空间还没丢(当然,如果想省药草第一回合魔反也行,不过这样对面可能就早早换下损失一回合药草触发的黄金期了,毕竟临别礼物的黄蘑菇基本都是一次性空间手)。或者换个思路,退场技能也不一定非得临别礼物,如果对面火力较弱的话空间手应当适当保留以多次开空间,那么如果被挑拨了,一个UT也是一个不错的选择,甚至如果基础速度快,空间下比对方慢的话,后手UT同样能达成让队友无伤上场的效果,还能省下一次临别礼物的机会(对黄蘑菇有些人会选择绥靖打法,上去慢慢替身丢钉子啥的,这样在黄蘑菇事情干完时发现自己血线还很高)。如果队伍思路侧重于让黄蘑菇丢出钉子,那么为针对M勾魂,黄蘑菇则是需要一个特性交换把魔反换过来。如果希望黄蘑菇能破首发气腰(比如首发耿鬼对上黄蘑菇加嘎啦的组合),那么最后一个格子除了UT外也可以选择一个攻击技能,一般来说本系精干或者打落比较常见,前者好歹是个本系有点伤害,后者功能性更出色,黄蘑菇双攻都是一样的水平。
不放空间的黄蘑菇就比较咸鱼了,虽然耐久比较高,但没有回复,连月光这种都没有,基本上比不过耐克骡子马,也就一个铃铛是有点特色了,然而超能系盾牌里还有梦幻这种bug级别的存在,黄蘑菇区区一个浮游免地根本抵消不了梦幻的海量技能池优势,因此黄蘑菇的用法非常单一化,也就是空间手用法能拿得出手了,即便大家都知道黄蘑菇出场就是放空间的 等等,这好像也不全对,黄蘑菇倒是也可以光土双墙临别礼,这时候倒是体现出速度的好处了,反正极速满HP在有墙的情况下仍然难打动,不过这用法基本都是在OU以下分级才能见到,OU放墙流基本被九尾垄断了。
双打的黄蘑菇在没了钉子这个决定性要素后就被美梦打压得惨绝人寰了,功能性被美梦完爆,完全捞不到出场率。
配招:
空间钉子户(重HP一防+):戏法空间+隐蔽石砾+临别礼物+魔装反射/UT/特性交换/打落/精神强念
双墙流(重HP速度+):光之壁+反射盾+临别礼物+魔装反射/打落/UT
Anti:
常年来黄蘑菇都是以一个炮灰形象登场的,空间回合数不提上去,黄蘑菇永远只能急匆匆开空间然后急匆匆临别礼物下场,再肉都难体现出来(美梦没临别礼,新月舞往往不会一开局就放,所以基本上死得比较慢),所以对上黄蘑菇,除非你有直接2HKO的输出(眼镜恶龙恶波都秒不掉满HP的黄蘑菇),否则基本不如干点其他事情。当然,论克制的话魔反众还算是一种克制,黄蘑菇没带特性交换的话钉子就放不出来了(注意临别礼物仍然有用)。大部分蘑菇带的是香草,挑拨的效果衰弱严重,不过仍然是有用的,可以有效阻止黄蘑菇先钉子再空间的策略,这样要么空间有效回合会少一回合,要么钉子出不来 当然,可能会被手动魔反回去,试探时需要小心一点。由于临别礼物的效果,攻击手一般不如干扰手在场上来得有用,后排输出手面对降攻攻击手远比一个带着剧毒或者种子的干扰盾舒服,所以看到黄蘑菇时可以草钢啥的上场无脑丢种子,等对面差不多事情干完了就丢把钉子出去(带撒菱则小心魔反) 反正也阻止不了,黄蘑菇临别礼物一下是己方0换1的效果,如果对手不能抓住这个自残带来的黄金期,纸面上是亏的。
以上就是《口袋妖怪究极日月》由克希性格对战玩法,希望玩家会喜欢。
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