这款游戏前期还是非常难得,当然步入正轨了之后就相对比较轻松了。今天的文章小编为大家带来的就是玩家“朱元璋539”分享的这是警察2通关心得技巧汇总,过不了关的玩家还不点击进来看看。
通关心得技巧汇总
首先如果你没玩过this is thepolice1的话二代的难度会直接劝退,29号你就会因为入不敷出挂掉了,各种沙盒策略会让人疯掉的,而如果你看了这段话还执意要玩的话,那么我建议改掉23号开始的存档,一个警察战力2000啥的,爽一爽。
然后来说一下和一代目前的区别吧:
警探和警察在二代不再区分了,同时警察引入了天赋系统还有忠诚度,这个是和沙盒有关还有处理报警有关的。具体的后面阐述。啊对了,基本现在每一个报警都会有最低出警实力要求,而不像以前那样出就完事了,同时出警都会问指挥中心该怎么办,太多了,多的让人吐。然后一代原先硬核的sl在二代里变成了软性的sl就是你每次刷案件都可能不一致,但时间是一样的,需求的警力也基本差不多,真假也一定一样,也就是你每次sl剧情基本改变不了什么。 该出不去的警还是出不去。另外二代沙盘加了视角变化,个人认为太蠢,很容易点错。
推理方面从找不同变成了猜罪犯,二选一,推理内容是增加了但为啥体验那么差呢。一个800警力满格智商的出去连照片都找不全,最多3个,我记得一代后期一个案件1400的能直接找到5个图片,偶尔还能全对呢(不过图片加解释了是个好改动)。
接下来说一下天赋系统,目前的这就是jc二出警的解决一般都和天赋有关,解决了加警力,50点警力加一点天赋,你来点,点完有技能,这个技能是用在不一定什么时候出的大型案件上面的,这个大型案件当天不解决直接扣20货币,你必须在下班之前解决,当然这个当天没有时限,但你必须得去,然后就是极为漫长的沙盒游戏时间,前期没有技能会非常痛苦的,各种不听命令还损兵折将,后期技能多了又是各种无聊,这里说一下技能优先等级,行动点增加>飞檐走壁和开锁等技能>避免被发现的技能>晕眩技能>枪击技能。玩沙盒基本只需要记住,上面红了你就可以sl了,在二代里一点兵的折损都是不可接受的。
然后是难度梯度问题,其实这个是最关键的问题,因为直接影响到游戏体验的。
一代你尽职尽责,尽忠职守,和他们合作然后慢悠悠的干掉sand/Vega,安安静静过关,50w是绝对有的。还自由堡一个除自己之外相当安全的环境。二代里24号就给你来了个下马威,你至少得漏掉两个真案件,然后警力要求还攀升的特别快,12月7号就又是3个2000警力案件连着来,不修改数据你是不可能不漏的,然后这期间比一代多的多的私人请求,打着打着你会骂娘的。
所以目前来说难度梯度二代个人认为太过分了,下马威太,,稍有不慎就万劫不复(不过每一天都能sl这还是不错的嘛……)(另……货币买警察,没什么好说的,12货币换个70警察都是值得的)。
上面就是玩家分享的关于游戏通关心得技巧介绍了,可以看到这款游戏的难度是非常之高,特别是对于没有尝试过1代的玩家,所以玩之前还是需要了解一下基础设定和技巧哦。
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