卡牌与冒险
  • 卡牌与冒险

  • 大小:61.62M更新时间:2024-12-25
  • 类别:卡牌游戏系统:Android

 Deck of Ashes是一款rogue-lite冒险游戏,提供深思熟虑的战术卡牌战斗。带领反英雄人物寻求救赎。探索黑暗幻想世界。完成任务并为你独特的战斗卡牌组合收集卡牌。在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。

【卡牌与冒险游戏特色】

  独特的roguelike卡牌冒险玩法;

  解锁职业装备打造自己的专属卡牌;

  超多怪物boss等你挑战考验你的大脑。

【卡牌与冒险新手须知】

  1:战斗中游戏分为以下3个阶段,

  玩家回合:在此回合玩家可打出除防御牌之外的所有牌,可以攻击怪物,控制怪物等等对怪物做出各种不可描述的事情,注意部分怪物由于属性或是特性等因素会影响玩家的卡牌效果。

  怪物回合:轮到怪物行动,怪物会先恢复生命,然后若怪物有特性则触发特性例如召唤一些小弟什么的,接下来将对玩家进行攻击。最后如果怪物有距离这一特殊的buff将会减少距离。

  防御回合:在怪物对玩家进行攻击后玩家可出牌防御或闪避等等。闪避将完全闪避本次攻击的伤害,而格挡则会根据格挡值以及怪物攻击破甲等计算伤害

  2:当所有怪物行动完毕后会再次轮到玩家行动,此时若玩家手牌未满5张则抽一张牌,同时所有buff会进行回合清算

  3:当场上所有怪物击杀完毕后有概率出现敌人援军,在援军进场后玩家将补满5张手牌以及恢复所有出牌基本资源,并将回合切换至玩家回合。然后玩家老爷们就可以继续鞭打小怪兽了(皮~)或是被小怪兽鞭打

【卡牌与冒险属性介绍】

游戏最吸引我的无疑是画风,最为纯粹的水墨风虽然让游戏画面表现大打折扣,但是优秀的立绘配合恰到好处的画风让游戏整体风格显得格外出色。制作组对于怪物、人物与NPC的设定都是严谨参考过的,既保持了对传统鬼神文化的认知也保证了国人的审美,因此还是十分优秀的。

  生命:该值代表怪物血量,当血量耗尽时怪物死亡

  攻击力:远程怪物的攻击无视距离,而近战怪物在有距离时无法攻击玩家。因此玩家要灵活的利用距离属性来产生对局优势。除了基本攻击外还有属性攻击,玩家被带有属性攻击的怪物攻击并受到伤害后会受到每回合扣除1点生命的DOT伤害。所以在面对这些怪物时还请小心了。

  破甲:带有破甲的怪物可以减伤玩家的格挡值。

  闪避:攻击牌或特殊牌对怪物打出时会被带怪物的闪避抵消。同时消耗一层闪避层数,闪避的层数每回合会恢复。被疑惑的怪物闪避效果将失效。防御牌的效果怪物无法闪避因此可以利用这点在防御阶段对带有闪避的怪物发起反击。

  生命恢复:怪物每回合会恢复一定的生命

  连击:带有连击的怪物在攻击时会对玩家发起额外攻击。注意留下足够的防御牌应对带有连击的怪物。

  防御:怪物的防御力

  反伤:受到近战攻击牌攻击时怪物的反伤会对玩家造成伤害,同样可以利用防御牌来应对此类情况

  要说游戏体验最差的地方我觉得就是全程联网了,他不同于其他游戏进入下一层或打完一局进行联网上传存档,他真的是全程联网。只要你网络有一点波动就会打不出牌甚至打错牌,虽然是偶然事件,但是不得不说偶尔打错一张牌直接造成游戏GG还是挺烦人的。

整个游戏最出色的地方我个人认为就是每个人物的人物故事了,人物故事虽然简单,但是让每个角色都拥有了灵魂,反正像我这种咸鱼也就随便打一打解锁人物故事了~~~


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