




权谋三国之神将三国是一款智力卡牌桌游,以战国为背景、以身份为线索、以武将为角色,
构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。
1、以写实的手法对经典的三国人物形象进行还原,刻画了众多个性鲜明、风格迥异的人物;
2、玩家在游戏的过程中能随机获得武将,通过培养打造出自己的专属战将;
3、采用了回合制的玩法,玩家需要在游戏中获得武将,但一般开始游戏后不久就会随机得到强大的武将。
全新对决,策略玩法还原真实历史,多种角色不一样的搭配,将天下大势完美掌控,成为天下霸主,享受江山与美女
1、规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
2、压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
3、克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
一、属性系统
l 攻击:影响普通攻击和技能攻击对敌人造成伤害的值。
l 生命:影响武将在战斗中可承受的伤害值,战斗中降低为0将失去战斗力。
l 物防:影响受到物理攻击时可降低伤害的值。
l 防御:影响受到法术攻击时可降低伤害的值。
l 命中率:影响武将攻击时产生命中的难易程度。
l 暴击率:影响武将攻击时产生暴击的难易程度。
l 闪避率:影响武将受到攻击时产生闪避的难易程度。
l 暴抗率:影响武将受到攻击时抵挡暴击的难易程度。
二、招募武将
酒馆每隔一段时间就会有五名武将到来,用户可以指定特定的一个武将,向该武将敬酒。
向武将敬酒会增加双方的好感度,好感度越高,该武将会追随主公的机会越大。如果好感度达到上限,武将则一定会追随主公。
如果酒馆里的五名武将都不是喜欢的武将,可以向酒馆老板支付一定的费用,让老板去新邀请一批武将来喝酒。
三、战斗玩法
本游戏的战斗玩法是横版战斗,己方的武将由屏幕左侧出发,对战方则由屏幕右侧出发。
战斗双方往对方移动,满足攻击距离之后则开始战斗。战斗过程中,武将会积累能量,能量满之后则释放技能。
这样一个玩法创新,操作简单,画面效果精美的游戏环境下,玩家不仅可以体验到休闲游戏的乐趣,卡牌游戏的激斗,还可以近距离感受到二次元萌妹纸的可爱,是一款上手简单,玩了就停不下来的轻度休闲类网游。
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