弑魔八方行
  • 弑魔八方行

  • 大小:68.49M更新时间:2023-04-28
  • 类别:角色扮演系统:Android

【游戏简介】

弑魔八方行是一款怀旧风格的封神题材仙侠游戏,带给玩家更多丰富的仙侠冒险乐趣。经典RPG战斗玩法,复古画面设计,收获精彩的游戏玩法和冒险挑战,乐趣更加多样,在这里可以展开最极致热血的PVP战斗,或者是加入团队、公会,和兄弟们一起挑战强大的神魔副本!

【游戏亮点】

1.感受新的任务模式,带来不同的奖励玩法,得到全新的故事;
2.游戏的策略是更多的,还有不同的挑战可以去可以去了解和进行;
3.每一次的玩法都是不同的,还有全新的职业也可以去选择和了解。

【游戏特色】

1、以东方神韵的仙侠世界为故事背景,讲述仙魔激战炼道斗法的传说;
2、游戏以上古之战为来世开端,洪荒异兽也出没各地;
3、全新的故事情节带你进入不同凡响的仙道旅途;

【游戏玩法】

1.玩家在野外打斗时,要注意自己的血条和CD掌握技能释放的时机,完成精彩的通关;

2.游戏中可供玩家收集的宠物被分为不同的稀有等级,它们的属性也决定了它们自身战斗力的上限;

3.对于装备的选择没有太多的限制,但是如果你想追求更高的伤害,可以仔细研究一下搭配。

【游戏攻略】

1.基本站位

在竞技场场布阵是很重要的,得跟随着英雄技能机制变化,而布阵也有很多变化,当然前排要放高防的肉盾,高输出和控制放在后面,但是想要做到让肉盾有很不错的抗击属性以及生命成长属性又要高输出的话,还是会有许多资源限制的。那么这就导致了一个现象,所以资源改怎么分配是个问题,因为资源主要是用来培养强攻型英雄,境界、命宫、修炼等培养方法过后强攻型英雄比肉盾型英雄还耐抗。所以开始主要培养强攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一边。也有很多人说这样的话还没等到强攻就挂了啊,不不不,那是你可能没有听过,进攻就是最好的防守。

2.推荐站位

当日是肉盾放前排啊,不过前面已经说了先培养强攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尴尬局面下,还是可以看一些英雄技能比较偏防御的放在前排。比如带有一定机率产生中毒效果的英雄。

还有英雄死亡时触发,对敌方英雄造成法术伤害,造成的伤害都比肉盾高,效果也不错。

【游戏点评】

这是一款以文字剧情为主的修炼冒险类手游,来到这片具有玄幻色彩的九州大陆,六大宗门任你自由选择,每个宗门都有无比强大的仙法技能等你来领悟,掌握十分炫酷的连招,实时跨服竞技,挑战各路高手,用你的指尖操作将其打败,赢得荣誉。

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