勇者打不死手游
  • 勇者打不死手游

  • 大小:225.18M更新时间:2024-08-02
  • 类别:卡牌游戏系统:Android

《勇者打不死》是一款趣味好玩魔幻卡牌策略战斗手游。游戏中玩家可以解锁不同的英雄,体验全新的角色技能,感受精美的游戏场景。勇者打不死游戏以经典的魔幻题材为背景,你要不断的提升自己的战斗力,来阻挡邪恶的巨龙军团入侵人类的领土。勇者打不死游戏突破了传统动作卡牌游戏前中后排呆板的站位模式,融入了更多战斗策略与操作,集火、打断、控制、qte完美呈现准端游副本关卡体验。数十位各具特色的魔幻q版英雄,为每个玩家打造专属于自己的冒险团队,一起开启新的征程。感兴趣的朋友快来下载体验一下吧。

勇者打不死手游 1

《勇者打不死》游戏说明

3D策略卡牌手游《勇者打不死》是一款以魔幻为题材的横板卡牌角色扮演类手机网络游戏。玩家可以通过副本、活动、成就获得。英雄、天神、装备、道具来提升自己战队的战斗力,阻止洛基的巨龙军团毁灭世界。游戏在玩法上推陈出新,战斗系统设PC游戏高端仇恨数值,技能释放节奏由你掌控;卡牌英雄画面给你满满的回忆;系统玩法之多更是妙趣横生、无法抵抗。

《勇者打不死》游戏优势

技能即时释放掌握整体战局

《勇者打不死》在传统卡牌核心玩法的基础上有了新的突破。战斗过程中随着时间会产生能量点,能量点为所有英雄共用,而每个英雄的技能施放需要消耗不同的能量点,战斗过程中既不能OT也不能倒T,所以合理的选择技能及施放时机则变的非常关键。

BOSS技能带你嗨翻副本

副本中所有BOSS都附带自身的技能,我们必须在BOSS释放技能之前及时打断,或根据BOSS技能的特色玩法去战斗,比起那些在战斗过程中只需要观看的游戏,战斗乐趣大大提升,也提升了游戏体验。

系统玩法丰富让你欲罢不能

随着等级的提升,游戏会陆续开启时空之门、元素之域和英雄王座等新的游戏系统。这些系统中都会有大量的装备、道具、金币和钻石等奖励产出;游戏系统新颖好玩,带你找回儿时的童贞。

【创新警戒值站位随心动】

首度在手游中引入了端游副本中常用的“警戒值”概念,敌人会随着战局变化、环境变化而更换所攻击目标;

【Boss模式变幻莫测游戏体验high翻天】

游戏全程模拟了经典的副本体验,关卡中的BOSS设计不同于其他手游呆板无脑的设计,不同的BOSS会根据战局;

【怒气共享英雄觉醒】

在一般关卡中最多可上场5名英雄,每个英雄拥有独立的4个技能,其中3个为被动技能,1个为怒气技能,怒气技能可由玩家主动施放。

《勇者打不死》游戏特色

【创新警戒值站位随心动】

首度在手游中引入了端游副本中常用的“警戒值”概念,敌人会随着战局变化、环境变化而更换所攻击目标;

【Boss模式变幻莫测游戏体验high翻天】

游戏全程模拟了经典的副本体验,关卡中的BOSS设计不同于其他手游呆板无脑的设计,不同的BOSS会根据战局;

【怒气共享英雄觉醒】

在一般关卡中最多可上场5名英雄,每个英雄拥有独立的4个技能,其中3个为被动技能,1个为怒气技能,怒气技能可由玩家主动施放。

《勇者打不死》游戏亮点

1、全新3D全景视觉的动作类策略卡牌手游。

2、丰富的游戏BOSS等你来战,让你感受最为刺激的战斗。

3、各种策略战斗,流畅的操作模式。

4、数十位各具特色的魔幻Q版英雄。

《勇者打不死》游戏玩法

1.地精宝藏

在指定的时间内敲打哥布林可以获得金币和钻石,敲打的次数越多,获得的奖励也越多。地精宝藏每天有2次挑战机会,也在次日凌晨5点重置挑战次数;5个难度开放等级分别是10、30、45、60和75级。

2.进阶试炼

进阶试练中一共会出现5波怪物,玩家需要在3分钟内消灭。若玩家团灭或者3分钟内没能消灭完全部怪物即为挑战失败,这对玩家整体的战力会有一定的要求。该玩法是游戏中主要的经验道具产出来源。副本难度共5个难度,分别开放等级为:20、30、45、60和75级,随着等级的提升,也可以获得更丰盛的经验道具奖励。

3.元素之域

在元素之域中可以产出一些装备和装备碎片。它分有三个副本,分别是:暗礁祭坛、流沙神庙和璃火神殿。每个副本每天均有5次挑战机会;有四个难度开放等级分别是18、30、45和60级。

4.议事厅

在议事厅中主要产出一些经验药水和金币。玩家22级后开启议事厅,任务会在每天9点和18点自动刷新,也可通过花费钻石手动刷新。任务需派遣英雄前去完成,经过一段时间候可获得奖励。每个英雄同一时间只可执行一个任务。

《勇者打不死》游戏攻略

1.除了在游戏中恰当的阵容搭配以外,需要我们注意的是,英雄的战斗力和进阶、升星有紧密联系,所以在培养上注意魂石和装备的收集。

2.武将之间是有缘分系统存在的,只要激活相应的缘分英雄就可以大幅度的提升战斗力。所以注意有些英雄虽然不用上阵但是作用也是相当大的。

3.武将的主动技是掌握在自己的手中,在游戏中可以进行自动施法和手动施法,个人认为除非战力碾压,否则不建议自动施法,主动技相当于大招,每个英雄的大招都有自己的适用场合。特别是注意打断技能的施放时间,这个我们会有具体攻略进行讲解。

4.在战斗过程中,面对敌方不同的阵营可以有不同的打法。集火是游戏中一大特色玩法,通过集火可以设定想要攻击的对手。一般原则是保护己方后排,集火敌方后排,后排的伤害一般较高且脆皮,后排的打击能有效的让自己取得战斗的胜利。

5.面对boss有大招的时候,一定要在合适时间打断boss大招,这个是取得胜利的关键。另外就是能量的合理分配,有时候积攒能量来一波集体爆发在战斗中是必要的。

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