地牢求生2是一款玩起来十分惊险刺激的魔幻地牢探索题材的冒险战斗竞技游戏,游戏采用暗黑精致的欧美的动画风格,Roguelike加横版策略玩法,游戏中玩家将将扮演一个城主,在欧拉大陆上,带领冒险者展开一场超硬核的Roguelike冒险,随机出现的boss和怪物,给你更多未知挑战和刺激快感,游戏剧情十分丰富,场景广阔,玩法多样,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等给玩家带来不一样的游戏体验。喜欢的伙伴们欢迎下载体验!
地牢求生2是一款以欧美魔幻大陆为背景打造的即时战斗手游,全新的游戏方式,自由的闯关,玩家嗯能够尽情的在这里冒险探索更多未知事件,刻苦提升自己的技术不断的和这里的小怪战斗,在过关斩将的同时能够提升自己的技能,打败最终的大boss,同时还能够解锁更多的技能,并且升级自己的装备,锻造更多的武器,每一次挑战都会耗费一定得到体力,多种挑战模式任你挑战,感兴趣的话就下载游戏试试吧。
1、可以通过培养训练方式去提升角色的战斗力,并搭配各种道具使用。
2、多个不同的职业角色任选,不同职业会有不同属性及设立。
3、融入地牢、收集、刷怪、冒险等多元素的RPG游戏。
4、随机出现的boss和怪物,给你更多未知挑战和刺激快感。
1、地图中可随机遭遇100+种设备和事件,惊喜不断,惊吓连连。
2、多达100+英雄特质,60+魔改技能,打造只属于你的个性英雄。
3、海量装备,60+套装尽享刷刷刷的乐趣!
4、Roguelike加横版策略类游戏,你将遭遇丰富到爆的敌人挑战:7种地牢,40+怪物头目,100+怪物阵容。
5、剧情模式、随机地图模式、试炼模式、无尽关挑战,平衡PVP天梯赛,应有尽有,份大量足!
1、游戏里有着很多强力的英雄人员能够招募获取,各种作战冒险需要你去完成和对抗。
2、各方面的战斗厮杀都将体验和感受,处理好各种独特的战斗比拼。
3、强大的冒险作战让你在各种探索比拼之中完成各种对抗,获取想要的奖励。
4、各种类型的武器装备都能够使用和发挥,各种类型的装备都能够扩充。
1、升级:通过完成主线和探索关卡获得英雄经验,同时怪物会掉落经验书,在主城使用经验书也能提高英雄等级。等级影响英雄基础属性及装备穿戴等级。英雄等级不能超过领主等级。
2、升星:通过指定途径获得英雄碎片,在酒馆接取其升星任务并完成相应事件,回到主城即可消耗金币(高星还会消耗职业徽记)完成升星。星级影响英雄的主动技能等级上限、被动技能等级以及升级属性成长率。
3、技能强化:使用金币提升英雄主动技能的等级,技能等级影响技能伤害系数及技能强度。
4、装备:通过穿戴高品质装备、激活套装效果、搭配特殊词条,针对性补强英雄能力。
5、获得特质:英雄可以通过很多途径获得一些效果不同的特质,强化英雄的战斗、探索、续航等方面能力。
一、装备打造及洗炼攻略
Q:装备图纸从哪儿来?怎么打造?
A:图纸在探索、挑战、监狱中均会产出,紫色品质及以上的装备就需要打造了。打造装备会消耗一些锻造材料,锻造材料可通过杂货铺、黑市、工程商店、探索关卡获得,也可用钻石一键补齐。每次打造需要选择1名英雄进行监督,期间英雄不能出征。打造所需的时间随装备品质和装备等级提升而逐渐加长,打造材料的数量、品质同理。监督英雄持有的部分特质将影响打造时长和打造效果。
Q:装备等级是固定的吗?前面拿到的高品质装备很快就没用了?
A:装备等级在生成图纸或生成完整装备时,其基础等级就是固定的,但是装备强化有概率触发幸运强化,不消耗强化次数提升装备的基础等级;早期的高品质装备在我们的设计里会让玩家在游戏前中期打起来舒服很多,因为它们的基础属性远优于低品质的同级装备,基本上每上升一个品质能让装备有10级的属性优势,因此越早拿到高品质套装,它们的绝对寿命越长,比如一套15级的红色传说套装属性几乎可以媲美50级的紫色套装。
Q:装备洗练怎么洗出想要的属性?黄色稀有词条能洗吗?
A:纯看脸……洗练时,固定词条的基础洗练,词条内容不会改变,只改变强化值,当最关键的效果MAX之后就不要太强求全满了。随机词条的进阶洗练,词条内容、强化值均重新随机,但词条数量固定。洗练随机词条时最好不要上头,见好就收……后续我们会补充洗练锁定功能,到时候再慢慢洗。稀有词条不能洗,在装备生成的那一刻就决定了有没有,以及有的是加什么的、加多少。
二、副本选择指南
副本类型分为主线、探索、挑战、监狱、无尽5大类。
1、主线:
只能完成1次,不消耗英雄活力,且不会产生状态增减益,掉落装备品质很高,且全部掉落完整装备,强烈建议舔图舔到100%。推动剧情、获得英雄、巨像,并作为解锁其他关卡的前置条件。
2、探索:
可重复挑战,每次挑战都会消耗英雄活力,掉落装备品质相对一般,但是是领主经验和装备锻造材料的主要来源,也是每天主刷的内容。
3、挑战:
主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,每天仅可完成1个挑战关。每个英雄均有其专属的挑战关卡,完成首次挑战后它就会转化为日常性质的挑战关卡,每次完成挑战任务都能获得一件适用于对应英雄的装备。完成越多的首次挑战,任意挑战关卡的装备掉落品质越高。每天会随机一个已通关的挑战关卡,提供困难难度供玩家挑战,与普通难度共享冷却。
4、监狱:
主线通关到一定程度后解锁,不消耗英雄活力,消耗神秘钥匙,可无限重复刷,每层只有一个首领或霸主怪物,每次掉落一件品质好于同级探索关的装备或图纸。通关前一层后可挑战下一层,失败无惩罚,但神秘钥匙消耗不返还。监狱是游戏中后期的主要装备图纸来源。
5、无尽:
完成6章主线后解锁,不消耗任何东西,无限重复刷,难度随层数增加而增加。爬层数据和杀怪数据会统计并予以全服排名,每个月结算一次无尽排名,成绩出色的玩家可以获得丰厚的排名奖励。
无尽没有装备和材料产出,主要产出是金币、小概率出产的神秘钥匙和极小概率出产的饰品类装备。
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