游戏介绍
| 配置要求 | |
|---|---|
| 操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
| 运行环境 | 无特殊需求 |
| CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
| 内存 | 2 GB |
| 显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
| 硬盘 | 4 GB |
《岛民(ISLANDERS)》是一款策略模拟游戏。玩家将身处一个荒无人烟的岛屿,你的任务就是在这里建造一个城市。每一个任务完成以后都会获得相应的奖励,把这个荒无人烟的岛屿变成一个繁华美丽的城市。
游戏玩法
玩过传统策略游戏、想要打造一个城市,又不想要花费好几个小时在庞大的资源库兜转作笔记吗? 这就是你寻找的游戏 !
游戏玩法非常好上手,你将在初始游戏得到一组基本建筑开发包,让你开始在岛屿上分配放置资源并赚取积分。 有计画性地利用空间和布局加成,赚取更多积分解锁新建筑资源吧!
当你的岛屿城市已经开发差不多了,就可以旅行至下一个岛屿(由游戏程序随机生成,其实可以无限探索下去呢....) 如果耗尽了拥有建筑物,积分也无法达标,那游戏就结束了。
好好规划属于自己的岛屿,在踏上下个旅程前再回头看一眼自己的丰功伟业,然后出发!

玩家评测
该游戏与以往传统城市建设游戏不同,不再是铺设道路划分区域,而是需要将持有的建筑物放置在地图中,每种建筑物都有自己的影响范围,在范围内如果有其他建筑或物体则会根据特性产生加分或者减分的效果。分数达到要求后,则可过关进入下一张地图,如果建筑物用完,分数却没达标则结束游戏。
地图随着游戏进程会越来越大,过关分数要求也越来越高。游戏中会随机得到新的建筑,并且放置后没有拆除选项,为了使其互相之间产生更多的加分效果必须慎重考虑建筑的摆放位置和顺序,这个过程十分具有策略性,并且地图每次均为随机生成,使得游戏也具备了不错的多周目可玩性。
游戏目前仅有单人过关模式,没有选关或沙盒模式。游戏的镜头也不可调整距离,玩家无法近距离观察自己建设的城市。

游戏体验
游戏的新手教程非常的言简意赅,教会玩家简单的上手。其实本作的操作并不复杂,常用的就是Q、E旋转视角或者使用鼠标右键旋转视角、鼠标左键对建筑物进行放置(拖动鼠标左键即是移动视角或者使用WSAD移动视角)、最后一个鼠标中间则是旋转建筑物方向。这就是本作所有的操作,怎么样?是不是很简单。
在游戏中每一关的地图都是程序随机生成的,这样比起固定生成的好处则是提升了玩家的游戏流程以及游戏体验。游戏一开始会让你选择放置的建筑种类(伐木场、矿市场、居民房等等),
你需要选择一个你看顺眼的建筑种类,然后在这个随机生成的岛屿上放置你的建筑,你选择一个建筑之后会它的周围会有一个范围影响圈,如果增益建筑出现在这个圈内,则会产生“共鸣”的感觉,也就是积分累加(游戏左下角有一个计分器,当积分充满之后会进入下一个计分阶段,在进入下一个计分阶段之前玩家又可以在两类建筑里选择一类进行放置)

系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8 or 10
处理器: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX950
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
游戏截图
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