• 山脊赛车:无限

  • 大小:1G更新时间:2020-12-17
  • 类别:赛车竞速

山脊赛车:无限是由BugbearEntertainment制作的一款赛车竞速游戏,在游戏当中玩家不仅可以享受到撞毁其他赛车的快感,还能因此获得奖励。玩家不但能撞坏某幢建筑物,还会因此获得奖励。而后,每一圈都会有30-40个奖励等待着玩家。另外,漂移和腾空飞跃都会有迷你成就。获得奖励同样会填满你的能力条,所以说在游戏里“毁天灭地”是很常见的情况。

【游戏介绍】

征服事件无疑是具有挑战性的。为了挤进前三,赛车之间的磕磕碰碰在所难免,但在游戏中,你不得不这样做,而且就算你征服了这条赛道,你还是会有重玩一次的冲动。相对来说,其他的游戏模式就显得不那么吸引人了。其中包括破坏攻击,玩家必须尽可能多地消灭对手,神童竞赛则将更多的注意力放在了竞速上,玩家在时间竞速中必须在特辑赛道上收集时间奖励徽章,在漂移攻击中,玩家必须通过漂移才能获得点数并延长时间。虽然种类很多,但总体没有征服模式来的具有娱乐性,而且也没有什么挑战性。

【游戏特色】

1.制霸赛:在这个模式下,玩家需要去争取第一。与传统比赛不同的是,还可以摧毁竞争对手。在拥有氮气的情况下,还能摧毁指定的建筑物或者路障。当然这些都是有奖励的,除去比赛结束后的加分外,还可以额外获得一次氮气。但是要注意的是,奖励是一次性的。第二圈的时候被摧毁的建筑物是不会复原的,而有些奖励并非是通过摧毁建筑物得到的,比如腾空奖励的氮气,在第二圈回来的时候这个奖励就不存在了,所以也不用急着在一圈内解决所以问题,要合理分配。最后要提醒一点的是,比赛还是以第一为准,别撞爽了给忘了。

2.竞速赛:这个模式理论上是传统比赛,玩家依然是需要去争取第一,没有了可用来摧毁的建筑物和路障了。但是即使如此,还是可以去撞击竞争对手致使对方报废。不过这样的机会比起制霸赛并不多,还是应该安心比赛,通过漂移来积攒足够的氮气。

3.漂移赛:在这个模式下,没有竞争对手。玩家需要在限定的时间内跑最高的分数,而分数顾名思义是通过漂移得到。这个模式其实也可以用来熟悉漂移的感觉,对整个游戏进程是有帮助的

4.计时赛:在这个模式下,同样没有竞争对手。这次限定的不是时间而是赛道,需要用最短的时间跑完整条赛道。当然,在路上是有时间道具可以撞的,撞了以后可以使时间暂停两秒,不过也别为了这个就去每个都撞。玩了几个赛道的计时赛,发现有些并不方便去撞,有些撞完后赛车会失控,因为选择去撞道具的那条赛道往往设计的很复杂,有的在空中,有的在斜坡,这样会导致四轮离地而无法控制。

5.冲撞赛:如果觉得制霸赛还不够爽快,那这个模式觉得符合你的胃口。在这个模式下,玩家将在限定的时间内控制一辆大卡车,去撞击警车,而目标就是撞毁警车的数量。而且在这个模式下氮气非常容易积攒,所以爽快程度相当高。

【游戏配置】

操作系统:Windows7

处理器:Core2Duo2.4GHz或AlthonX22.7GHz

内存:2GB

显卡:ATIRadeon3870、NvidiaGeForce8800GT或更高

硬盘空间:15GB

【游戏测评】

1、空格(手刹)不要按得太死,这个就要靠手感了,长时间累积的经验,对车的熟悉赛道的熟悉都会让你的判断更加准确。

2、手刹过后要注意车身的动向,比如:往左边漂移时飘小了就继续按左,一旦发现车身转向过度感觉车子要失控就迅速按右键尝试着把车身扳回来。

3油门要灵活控制,这款游戏基本一直按就可以,在手刹的瞬间可以短暂的抬起

4线路过弯的线路一定要找好一般都是走“外内外”(不懂可以查百度百科)

第5!车辆的风格!这个很重要。

一般来说有两种分类方法:

1、前驱、四驱、后驱的驾驶感觉是不一样的;

2、改装车(日本车)灵活的代表超级跑车(欧洲车)流线车身更多的下压力,更多的高科技让驾驶感觉更加的稳定肌肉车(美国车)六七十年代的经典良好的动力重量比和狂暴的扭矩,使得该车的加速无与伦比不过过于夸张的马力,也奠定了他转向时的悲剧每种车都试一试,找一个自己感觉顺手的来用。

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