PhysicsEditor中文破解版是一款内存占用少,绿色安全的游戏物理引擎开发工具。PhysicsEditor可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状,还可以调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,可谓是功能强大且齐全,且界面简洁明了,操作简单易上手,感兴趣的小伙伴快下载吧!
PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)是现在最常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。

1、自动化
只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。
2、易于编辑碰撞和物理参数
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
1)质量/密度
物体有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。
3)赔偿/弹性/弹跳
对象取决于这个值的强度而被排斥。
3、支持复杂的结构
创建由灯具组成的复杂的物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、NapePhysics
1、适用于任何游戏引擎
2、使用自动化的ShapeTracer节省时间
3、易于编辑的碰撞和物理参数
4、支持复杂的机构,创建由灯具组成的复杂的物理体。为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
1.BUG优化修改。
2.优化部分功能。
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