• TexturePacker

  • 大小:63M更新时间:2021-01-16
  • 类别:图形图像

TexturePacke汉化破解版是一款内存占用少,绿色安全的图片打包工具。TexturePacke支持自动添加所有图片,将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中,还可以整理你的sprites,可谓是功能强大且齐全,且界面简洁明了,操作简单易上手,感兴趣的小伙伴快下载吧!

【软件介绍】  

TexturePackerGUI也就是TexturePacker,是一款图片打包软件,从字面也是就是Texture(纹理)+Packer(打包),可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见的图片格式,主要用于网页、游戏和动画的制作,它可以将多个小图片汇聚成一个大图,等上传的时候,速度会非常快,当然功能远不止这些,还可以生成程序所需框架,如Cocos2d,Corona(TM)SDK,Gideros,Sparrow,LibGDX,LimeJS和Moai等。  

【软件功能】  

一、可以直接导入以下文件格式:  

PSD-Photoshop图像  

SWF-Flash动画-包括帧标签  

PNG-便携式网络图形  

TGA-Targa图像文件  

JPG-联合摄影专家组  

TIFF-标记图像文件格式  

BMP-位图  

二、对于导出,可以使用以下图像格式:  

PNG-便携式网络图形  

PVR-PowerVR-iPhone图像格式(gzip或zlib压缩)  

JPG-联合摄影专家组  

BMP-位图  

TGA-Targa图像文件  

TIFF-标记图像文件格式  

PKM-带ETC1的PKM  

PPM-Netbpm(ASCII或二进制)  

WebP-谷歌图片格式  

ATF-Adobe纹理格式  

【软件亮点】  

1、自动添加所有图片:  

将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。  

2、整理你的sprites:  

在文件夹中排序你的sprite,TexturePacker继承你的文件夹结构。  

3、组动画和相关子图:  

Flash动画显示为文件夹。  

4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分:  

TexturePacker使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。  

5、将sprite分布在多个工作表中:  

TexturePacker创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。  

6、将精灵分类到多个纹理地图集:  

为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。  

7、使用更多动画和sprite:  

使您的动画运行更流畅。  

8、保存内存:  

压缩你的sprite表,大大减少内存使用。  

9、增加帧率:  

更快地计算帧...  

10、让您的游戏更快启动:  

为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。  

11、保持视觉质量:  

压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎不可见。  

12、5分钟设置:  

安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中  

13、保存点击时间:  

在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。  

14、自动更新精灵表:  

TexturePacker在编译期间更新sprite表,不需要手动发布。  

15、只有当事情改变时才建立表单:  

TexturePacker检测更改,并仅在需要时更新精灵表。  

16、使用方便:  

在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码-就是这样。  

17、内存消耗:  

运行时需要4kB,同时解密spritesheets。文件大小保持不变。  

18、性能:  

解密使用几乎没有时间,因为只有部分spritesheet被加密。  

19、安全:  

它使得数据难以解密。  

20、别名创建  

如果两个图像在裁剪后相同,则只有一个图像被放置在精灵表中。重复项只会被添加到描述文件,允许您使用这两个名称访问它。  

21、启发性面具  

在带有单一键颜色的图像中创建透明度。它对sprite的角点像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切sprites。  

【软件测试】  

1.BUG优化修改。  

2.优化部分功能。

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