地图简介:
地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性
独特的宠物系统
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
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《海加尔山圣战:燃烧末日》地图玩家交流群:①群:3380544■■②群:74808802
海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.1 更新2009.8.22
完全修正了游戏自动关闭的问题.
调整了难度系统.
修正了物品附加属性系统的BUG.
修正了读取进度后被动及光环类技能等级错误的BUG.
调整了部分技能的技能效果、魔法消耗和CD.
修正了八面楚歌任务,第8个魔法阵改由阿克蒙德的镜像镇守.
增加了智力系新技能 雷池 :召唤出几个精灵,在周围敌方单位施放魔法的时候,会受到精灵的Mana Flare的攻击,每道Mana Flare能造成 敌方单位施放魔法消耗的魔法值*0.6 点伤害.
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