地图介绍:
以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中.
v3.0更新内容:
修复3.0B遗漏的单挑、雷神之怒技能、计分屏和多面杀死英雄数bug
v3.02更新内容:
1.削弱3代的猿魔
2.万蛇技能错误修正
3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位
4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林
5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd
6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正
7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正
8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正
9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明
10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正
11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来
12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正
13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正
14.延长纲手的q(掌仙术)的cd
15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd
16.略微降低2代的e(水清波)的伤害
17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害
19.单挑场的代码做了部分改进
20.进一步优化地图代码
21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明
22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入
23.修正一下经验的问题。
24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题.
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