• 《NBA2K10》多功能修改器 V2.2

  • 大小:0B更新时间:2010-01-23
  • 类别:修改器

声明:这个修改器所有功能都已经过仔细测试并证实有效,如果按照以下说明还会出现修改无效的情况,或者是游戏本身的Bug(比如难度会自动降回Pro,MP下GS或时间修改后从读存档修改失效),或者是你自身的原因。
目前已证实2.0、2.1及2.2版开启后存在CPU占用率偏高问题,解决办法是在比赛开始前最小化修改器,以上。

NBA 2K10 多功能修改器 V2.2 Cn By Binba1028 功能预览图:


 

请在使用前仔细阅读以下内容,如果修改不成功或者错误会有相关解释!

1.友情提示:依据国际惯例,请在修改前自行备份相应文件,以免修改后造成无法挽回的损失!

2.关于修改器语言:
由于制作工具对中文的支持相当差,在之前提供的中文预览版中已经有童鞋指出字体变小以及繁体中文系统乱码问题,本人技术能力有限,在2.x版中如果该问题将依然存在,怎么说呢,大家只能凑合用了。

3.修改器适用范围:

所有未使用免CD以及使用3DM100%纯净版免CD的朋友并且配合官方10月29日名单或者我提供的已经入D联赛并开启开场效果存档使用。

注:修改器“MP特别模式”51-56号请按照图2的方法使用!

4.使用说明:
总的来说建议大家在进入MP模式前将需要修改的选项提前选择

MP特别模式球员列表:

 

MP球员名单1 

MP球员名单2



(1)点击后前面出现"*"符号代表锁定。大部分修改都增加了锁定功能,请在不需要修改的时候取消锁定或关闭修改器。

(2)修改器上的"球员速度"和球员属性中的不同,属于Sliders的一部分,默认只能在王朝模式中调整。

(3)"比赛节数跳转"功能最好在比赛进行中使用。

(4)如果要使用"结束该节比赛" ,请先解除"锁定比赛时间/5分钟"的锁定。

(5)如果要"比分修改"能影响最终的比赛结果,最好搭配"比赛结束跳转"以及"结束该节比赛"使用。

(6)"My Player 模式修改"中的所有功能最好进入MP的"Edit Player"下修改,保存后即可看到效果。有一个地方不同,"可用技能点数"这个功能要在MP的"Skill Points(加点)"模式下才能有效修改,你可以输入自己想要修改的数值。另外之所以加入了"球员风格"修改主要因为如果仅修改位置,有些"球员风格"是这个位置没有的,会造成年人物总评分的出入。

(7)功能有很多,这里不一一列举使用方法了,工具已经给大家了就请自行尝试,有些修改功能可能需要在比赛前就开启(比如换人、教练模式),有些需要从开新档(比如赛季长度),有些需要修改后保存,有些不会立刻看到效果(比如肤色与肌肉,如果你已经使用NBA球员进行MP模式,这项修改是无效的)。

5.最后:修改需谨慎,合理修改有益健康,过度修改失去乐趣!祝大家游戏愉快!

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