• Infantry TD v1.0D3

  • 大小:0B更新时间:2010-09-03
  • 类别:游戏地图

地图名称:Infantry TD v1.0D3
地图类型:TD塔防
地图作者:DreY 
地图语言:繁体中文
地图人数:1~4 位乡民

作者信箱:w6213161@gmail.com
有技术性的问题.BUG.建议事项
或是想加入作图行列
欢迎寄信过来并附上问题
或至Blog留言

先感谢54rmp4m03 在D版到D3版的友情测试

其实原本没有要改那么多
但是干劲来了 就一口气改了下去
平衡版先放上来给大家测试
如果多人连线会LAG 请尽快联络我 !!

献上Infantry TD v1.0D


系统相关

*高级模式
-初使金额 300 → 1000
-怪物血量 125% → 155%
-Lives 20 → 30

*注释系统
-全面注释化

*BOSS挑战室
-新增至5关

防御相关

*新增防御塔
-森林古树人

*小精灵
-重置『 夜精灵之怒』→『 圣天悲鸣』
咏唱圣天悲鸣。每秒呼唤数波圣天光弹来伤害范围(750)之内的敌方部队。
20关前每一道圣光可以造成((500+50 x 当前关数))点伤害。
20关后每一道圣光可以造成((750+50 x 当前关数))点伤害。
30关后每一道圣光可以造成((1000+50 x 当前关数))点伤害。
40关后每一道圣光可以造成((1250+50 x 当前关数))点伤害。
可持续(30)秒。 CD:90 Sec

*重置弓箭手系列
-复仇弓箭手更名为 → 弓箭手之灵

*重置飞镖手系列
-复仇飞镖手更名为 → 飞镖手之灵

*雷鸣魔法阵
-『 雷鸣』增加附近友方部队( 25% / 35% / 45% )的攻击破坏力→ ( 15% / 25% / 35% )
-替换雷鸣咒术阵模组

*热血魔法阵
-『 热血』增加附近友方部队( 25% / 35% / 45% )的攻击速度→ ( 20% / 25% / 30% )
-替换热血咒术阵模组

*咒术萨满
-『 咒术腐光』使范围(750)之内敌军的防御降低( 7 / 14 / 21 ) → ( 10 / 14 / 18 )

*森林山巨人
-基础伤害 1850 → 1450
-攻击速度 1.45 → 1.40
-微调模组大小

*伊利丹。怒风
-基础伤害 1450 → 2050
-攻击速度 1.20 → 1.30

关卡相关

*步兵(Level 6 - 10)
-模组更换为强盗并更名

*龙鹰骑士
-单只击杀奖励( 60 / 62 / 64 / 66 / 68 ) → ( 60 / 61 / 62 / 63 / 64 )

*关卡新增至50关
-新增步枪兵( Level 41 - 45 )
-先锋骑士( Level 41 - 44 ) → ( Level 46 - 49 )
-领主奎纳斯 ( Level 45 ) → ( Level 50 )


Infantry TD v1.0D2&D3


系统相关

*全新地形

*物品系统

*High模式
-主机输入-high 则为High模式在模式下将会快速出怪

*BOSS挑战室
-现在所有BOSS对法术都有抵抗33%

防御相关

*新增防御塔
-光黑之塔
-米夫
-绿龙之灵
-咒术萨满(Level 4)

*天怒之塔
-攻击类型 浑沌 箭矢 → 浑沌 扩散
-基础伤害 4050 → 3650

*地怒之塔
-攻击类型 浑沌 箭矢 → 魔法 箭矢

*森林之龙
-基础伤害 1450 → 2050

*冰霜法师
-『 寒冰领域 』影响范围 550 → 750

*灵魂战象
-调整『 远古战意』→ 让灵魂战象拥有(25%)的机会让攻击附加(350)的破坏力,并将敌人震昏(2)秒。
-现在只能盖 2 个

*灵魂之狼
-添加『 灵魂破坏』→ 让灵魂之狼在攻击时有(14%)的机会,造成目标生命值(13%)的绝对伤害,且绝对不会失误。

*伊利丹。怒风
-『 伊利丹之怒』→ 增加自身(45%)的攻击速度,并在攻击时有(20%)的机会,造成(3.5)倍的伤害,且绝对不会失误。

关卡相关

*领主奎纳斯
-现在每5秒可以抵挡一次指定性技能,并且每次受到的魔法伤害降低33%

*强化部份关卡
 

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