• 《东印度公司》修改初始船只方法

  • 大小:0B更新时间:2010-10-19
  • 类别:游戏工具

《东印度公司》修改初始船只方法

说明:

修改方法
进入游戏的安装目录,再进入“Data”文件夹下的" AI "文件夹,找到shiptypes.txt,先备份下,再打开,在文件的末尾部分有:
frigate
{
  // name from locale
  type = str_SHIP_TYPE_FRIGATE
......
}
现在要动这里面的内容。改动如下:
                  speed_strategic = 0.07  // 战略层面下的速度,建议改成0.14,因为若太大,感觉大人打小孩~
                  speed_tactical = 0.70    // 战术层面下的速度,建议改成1.4
                  hitpoints_hull =600      // 船身最大耐久,建议改成999
                  hitpoints_sails =600      //帆最大耐久,建议改成999
                  hitpoints_cannons = 40 // 炮的数量,建议改成60,总不能超过90炮吧。
                  cannons_max = 40    // 最大火炮数,建议改成80

                  repairHullPrice = 62    //  船体维修费用,建议改成1
                  repairSailPrice = 21  //  船帆维修费用,建议改成1
                  repairCannonPrice = 200 //  火炮维修费用,建议改成1
                  ammoPrice = 1      // 弹药价,此处改为1
                  crewPrice = 1        // 招募水手价,此处改为1
                  marinePrice = 1    // 招募士兵价此处改为1
                  cargo_space = 80  // 此处关键,建议改成400,也就是可招募士兵400人或装400舱位的货。
                  arcade_turn_speed = 0.017  // “休闲”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
               
                  normal_turn_speed = 0.015    //“一船”海战模式下 船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。
               
                  simulation_turn_speed = 0.013  //  “真实”海战模式下船的转向速度,建议改成0.035,足够用了。

作者:大眼睛

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